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我從小就有英雄主義藝術情結。蠟筆涂鴉,多為古代將軍騎馬打仗。父親湯曉丹導演了《紅日》等多部戰爭片,人稱“銀幕將軍”。他收藏的大批外國畫冊使我熟看凱撒、拿破侖、彼得大帝等騎像,并憧憬自己有朝一日能畫中國英雄騎像傳世。當我意識到抗戰年代中的行不離鞍。而相應的油畫卻基本沒有時,便再也按耐不住創作沖動了。在隨后的深入構思過程中,我逐漸感到需要打破單人肖像的局限性,更廣泛地去表現全中國人民堅持八年抗戰的整體形象。堅強的領導核心、勇猛的軍隊、不愿做奴隸的人民,都對抗戰的勝利做出了不可磨滅的貢獻。油畫的主角,應升華成不朽的抗戰精神。我摒棄了豎構圖,采用寬銀幕橫構圖,加上了戎馬倥傯的副主席和意氣飛揚的八路軍將士們。他們與共同疾進在壯麗的黃土山河之中,保家衛國,把侵略者趕出去。單純的肖像畫就這樣一稿稿轉成波瀾壯闊的史詩,轉成歌頌中華民族的歷史長卷了。
構圖定下后便收集素材。首先選定毛周二人的頭像照,然后到上海戲劇學院借了軍服、槍支和鞍轡。由朋友們披掛上陣充當模特。馬在畫里舉足輕重,可要在現代化大都市里找到匹真馬來畫卻非易事。當時我在上海市農業展覽館美工組工作。附近的西郊公園有動物園,就跑去試運氣,然所見都是斑馬類的珍禽異獸。我不甘心,溜到展區外的辦公區,喜窺幾匹普通馬關在后院。養馬員說只要提供單位證明便配合我拍照。幾天后,我拿著像機赴約時才發現沒有鞍蹬。養馬員一躍而上,腿夾光馬肚。持韁勒馬到預定的角度由我搶拍。
《轉戰南北》并非農展館本分工作。不宜占用上班時間,我只能改變夜宿館中的習慣,下班后騎車回家作畫。來回一個半小時,風雨無阻,加上節假日不休息,終于如約參加了1977年秋在上海市美術館舉辦的紀念主席逝世周年美術展覽。取《轉戰南北》為標題是有含意的,除與日寇進行持久戰外,它指出了這支軍隊源于南方歷經千辛萬苦來到北方抗日的背景,兼代涉及了奔波于延安和重慶之間維持國共合作的史實。當時還有一個副標題:抗戰中的與。后來在國外展出和出版時,標題直譯有點勉強,便意譯為On the March(行軍途中)。逝世周年展結束前后,正值,我全心投入溫書迎考之中,只顧得上拍了張黑白照片留底,便把展過的畫拆卷封存了。
一個星期五,金偉國的車停在銀行的車庫里,人已經到了保險柜的跟前,手里拿著鑰匙。
開門見金,金偉國每半個月都會親手打開這個年租金幾百元的保險柜,里面是他的寶貝―近十年來收藏的幾百套、總價值幾百萬元的金幣。這一天,他沒有一盒一盒地把所有藏品都細賞一遍,只是把最心愛的那套《京劇藝術彩色金幣》共4枚熟練地取出,便驅車回到自己的會所。酒水甜點已經準備好,只等藏友到來。今天輪到金偉國做東。
藏品傳承的客觀規律
對于每一套買回來的寶貝,金偉國都有一個處理流程:“拍照、存檔,然后把金幣放在銀行的保險柜里。半個月去看一次,有些時候要參加聚會就把藏品拿出來。”藏友的聚會是金偉國收藏生活中最重要的部分,也是金幣收藏價值放大的一個過程。在這里有友誼的建立、藏品的交易和生意的洽談。“金幣現在已經是一個載體,我們探討的事情會更多。”他的藏友都身家不菲,社會地位和財富地位雙高,“多是上海金融圈人士和企業家,都是千萬級以上的。”人脈的價值比金幣還要高。
金偉國的藏品偏向于藝術題材,像央行每年的生肖金幣,“明畫、古典文學名著、京劇,這些我都喜歡的。”在此之前,他是一個集郵愛好者,在進入了金幣領域后,他發現這里面一個重要的價差。
“梅蘭芳小型張給我的印象實在是太深刻了。紙做的,發行量還這么大,一張還賣5萬塊錢,而梅蘭芳貴妃醉酒的一枚金幣現在是28000塊,我覺得,金幣的價值遠遠沒有被發掘。隨著(金幣)這個收藏群體的擴大,貴妃醉酒金幣的價值肯定會被人發現的,某一天它的價值會超過紙做的小型張。”
帶著這種發現的興奮,金偉國把收藏項目從郵票改成金幣。“不可能說是不吃人間煙火的。我當時就覺得這里而蘊含著很大的價值,所以才進去的。現在每年都有固定的增長,一種慢牛的狀態,很踏實。”
金偉國的收藏,追求以金養金。2006年年初,他以9000元買入的一套名畫金幣,今年賣了23000元。“把資金回籠下,之前買的那些(明畫金幣)已經是無成本收藏了。”
雖然達到無成本收藏,但金偉國仍然有割肉的感覺。“現在我的收益率很高,但再過兩三年,可能會更高了,收藏界有一句諺語,充滿遺憾的事業,你永遠不可能完全滿意。但一個人的藏力總是有限的,他必須不斷地賣出原來的藏品,購入新的藏品。即使大藏家也是這樣的,藏品傳承有客觀規律。” “總投入幾百萬肯定不止的。從2001年到現在,每年的收益在30%以上。”這種收益率對于金偉國這種不以此為生的人來說,非常滿意。金中自有圣賢書
每一個金幣收藏者都有一個從物質沖動到精神追求的過程,金偉國的這個過程持續了4年時問。“對一個藏品的認識,剛開始可能是通過朋友的推薦、一些口口相傳的說法進去的,經過一段時間,肯定會系統性地進行研究。我是1997年盲目地進去,2001年開始系統性地研究。”
轉變從他收藏《京劇藝術彩色金幣》開始,這套從1999年開始,連續4年發行的金幣,已經從發行價20000元左右,漲到今年的62000元。完成了精神追求的過渡以后,金偉國變成了一個戲劇迷。
把書中自有黃金屋,讀成了金中自有圣賢書。金偉國把這種愛屋及烏的變化稱為“對傳統文化的回歸和迷戀”,“對中國整個戲曲的看法,都發生了改變。”對以前一聽就犯困的昆曲和怎么聽都聽不懂的京劇,現在也能唱上幾句了。“還有你們廣東的粵劇。京劇進入課堂了,以后有共鳴的人會更多。”
2001年他買回群英會金幣后,迷上了赤壁賦。“我找一些書法家給我寫前后赤壁賦,后來開始收藏前后赤壁賦的一些書法作品。”
金偉國把這些有著藏相龍和周小川簽名證書的金幣叫做“貨幣之王”,因為這些金幣都是通過人民銀行發行的,上面還有貨幣面額,當市場上所有其他的貨幣都變成廢品之后,他手上的這些貨幣仍然能買到糧食。
“CPI的增長跟我基本上沒什么關系。”
“金廁所是我一生的杰作”
2007年,中國是世界上第二大黃金首飾消費國。侯惠民這樣解釋中國的黃金流向:“首飾占80%以上,其余的還有工業用金、醫療用金、金條金幣等等,占了20%左右。”
金器、金條、金飾、金幣,不同的人會選擇不同的金形態進行收藏。股票、債券、基金等現代資產配置方式讓黃金變成資產的其中一種。
大隱隱于市,大藏不在家。
與金偉國不一樣,香港恒豐金業董事會主席林世榮的藏金風格顯得張揚。
1978年,從金飾作坊出來的打金師傅林世榮用積攢的2000港元換成3兩黃金,開始了他的黃金職業生涯。30年后,林世榮帶著數億港幣的開店資金和奧運特許金銀飾品進軍大陸市場。
林世榮的幽默帶著廣東普通話的調子。“上世紀90年代初老布什上臺打伊拉克,金價也是猛升,所以,當我看到小布什上臺的時候就意識到金價很可能又要猛升,于是我就事先購買了很多黃金。”
在林世榮以公司名義購入的這些黃金中,在去年金價漲到近900美元的時候減持了一部分,還有一部分,早在2001年時已經被他做成了一個金廁所。
“整個金廁所都是我親自設計、監督制造的,我甚至在工地整整三天三夜沒有出來。”金廁所的建造歷時一年多。2001年大年初五,一個耗資3800萬港元,由380公斤黃金配以鉆石、天然珠寶和6000多顆珍珠造成的廁所在香港紅地區揭開廁蓋。
這個廁所為林世榮贏來“最豪華的洗手間”和“全世界最昂貴的座廁”兩項吉尼斯世界記錄。吉尼斯世界記錄大全這樣描述這個金廁:“廁所內的構造采用古羅馬式的設計風格,墻身和配套鑲以黃金珠寶浮雕壁畫,地板采用天然寶石。此外,整個洗手間還裝上自動沖洗和自動烘干設備,輕按按鈕即可自動完成整個清潔過程。”
“今天頒布
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誤區2:
上淘寶開個店就能掙大錢
新聞里每天都有什么沒上過學的哥們自學在網上開店并成功成材的故事,但錢真的這么容易賺嗎?
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如果說到這兒,你還有強烈的創業欲望,那就開始動手吧!你是不是以為接下來又是那些老套的淘寶開店流程講解?猜錯了,穆友乾同學將帶來的是全新體驗的超實用經驗手札,至于那些老套的開店流程直接看淘寶的幫助吧!
福星之二:查公司太貴,自己來
一個從零開始的網店應該賣什么?我也一頭霧水,但常識告訴我應該賣需求量大的商品。什么商品需求量大?猜當然猜不出來,找調查公司更是不可靠,相信很多人都有在大學時給調查公司做兼職然后自己偽造無數假名狂填調查表(一份數元)的經歷……
Google“調查公司”
想我穆友乾也是一堂堂的前IT從業者,有網絡還會擔心沒法調查?
第一步:列出所有你想到的商品關鍵字,比如“男裝”、“內衣”、“香水”、“手機”、“美容”等,記錄好備用。
第二步:在瀏覽器中打開Google,按照下面的格式(請將“男裝”替換為需要調查的商品關鍵字)逐個搜索剛才記錄的關鍵字(見圖1)。
inurl:auction 男裝 site:
第三步:在Google的搜索結果頁上方淺藍色條中會顯示出“約有xxxx項符合查詢結果”,這個“xxxx”就是搜索的關鍵字查詢到的條目數量,雖然不能媲美專業的調查公司,但也能在一定程度上反映出商品的需求情況,條目越多,需求當然也就越大。
小提示
這段搜索關鍵字什么意思
在Google搜索中,“inurl:”關鍵字表明搜索結果中項目的URL地址中必須包含某個關鍵字,比如剛才搜索的“inurl:shop”就是為了匹配淘寶店鋪中商品頁面的地址(不然僅僅用“site:”關鍵字來限定范圍容易把淘寶社區里的帖子也算在內,影響調查結果的準確性),因為淘寶商品的鏈接基本都是形如“/......”(auction后的數字不一定是1)的。“site:”關鍵字大家都很熟,就是限定搜索結果的鏈接必須是“site:”關鍵字后注明的域名下的。
實用大補貼
快遞網址大全 /index.php
13家網上銀行開通指南及開通圖解教程 /support/help_detail.htm?help_id=1394
電腦搜索還需“人肉”思考
光靠電腦當然還是不夠的,還需要根據自己的情況對調查結果進行篩選。
(1)靠山吃山是Good Idea
選擇適合自己所在地的商品很重要,比如剛才的Google調查評出“海鮮”商品的需求量大于“茶葉”,但我穆友乾身在內陸遠離海邊難道要我和大連、青島那些城市的賣家比拼賣海鮮!?
(2)自己喜歡,才能賣給別人
“護膚品好像賣得不錯……哎?賣書好像也很有前途……”我當時也曾經為在一堆分析出的結果中糾結。
“木木(GF給我起的昵稱)啊~你打算賣護膚品?”GF小雯滿臉不屑,“那你知道女生平時必須得抹哪些油嗎?你知道哪些面膜是免洗的哪些又是必須洗掉的嗎?你知道……”
“STOP!”我緊急叫停,我已經明白了,有些東西自己并沒有興趣也不了解,怎么可能賣給別人?
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淘寶熱門銷售排行榜:/forum-18/show_thread----10225118-0-.htm
高科技追貨
“追貨”其實是個貶義詞,指看別人賣什么生意好,就學著跟進。對新手來說,這么做卻是條捷徑。
第一步:打開淘寶首頁(),在寶貝類目條中點擊“店鋪”打開“所有店鋪”頁面,根據你最后選定的商品類型,點開相應的店鋪分類。
第二步:在頁面中會列出該分類下的所有店鋪,點擊列表上方的“賣家信用等級”(如果產品有明顯的地域特性,也可選擇“所在地”進行進一步的篩濾)。這樣排在列表首位的項目就是該類目下信用等級最高的店鋪了(見圖2)。
第三步:打開此店鋪,在頁面右上方點擊“信用評價”鏈接(見圖3),在評價列表中點擊“來自買家的評價”,然后在下方的列表中逐個點開評價所指向的商品,在商品頁面的“立刻購買”按鈕下方的是此商品的一些基本信息,其中“累計售出”便是我們關注的內容了,一般一個月內累計銷售10件則很值得跟進。
第四步:依此類推,將所有篩濾出的商品名稱都記錄下來,同時需要記錄該商品的外觀(有圖片怕什么)、詳細介紹等信息,資料越詳細對我們之后的貨源查找越有利。
福星之三:年貨尋它千百度
如果你在春節籌辦你的網店,那么開店時間應該已經在節后了,這時再選擇節日禮品就不合適了。那么,哪些商品才是近期最流行、最適合網店經營的商品呢?
實用大補貼
最適合網店的4種產品
外貿產品:在外貿訂單剩余產品中有不少好東西,這部分商品大多只有1-3件,款式常常是明年或現在最流行的,而價格只有商場的4-7折,很有市場。
品牌積壓庫存:不少品牌雖然在某一地域屬于積壓品,但網絡覆蓋面廣的特性,完全可使其在其他地域成為暢銷品。
國外打折商品:國外的世界一線品牌在換季或節日前夕,價格非常便宜。買來后的售價即使是傳統商場的4至7折,也還有10%至40%的利潤空間。
批發商品:一定要多跑地區性的批發市場,如北京的西直門、秀水街、紅橋,上海的襄陽路、城隍廟,不但熟悉行情,還可以拿到很便宜的批發價格。
我穆友乾可是每集柯南都不落下的超級偵探粉絲,要找個貨源真是小Case。但當我走進批發市場的時候,擁擠的人群和上千個商戶瞬間把我輕松找貨源的夢想打破了。
先從離家最近的開始
第一步:在Google中搜索你所在地的批發市場,比如在北京就搜索“北京 批發市場”,不過在搜索結果中不要只關注那些大全類的文章(很多批發市場是半死不活的狀態,沒必要浪費時間),而盡量挑選小店店主的經驗。因為每個市場都有自己的強項,比如大紅門批發服裝,而天照天則適合找小飾品。
第二步:登錄“圖吧”(網址:),選擇“公交查詢”,“城市”默認是你IP地址所在位置的城市(如果使用服務器,請手動設置為所在城市),在“起點”處填寫你目前的位置,在“終點”處填寫你要去的批發市場的名稱,點擊“搜索”。
小提示
不記得小區名字
很多小區為了吉利都會用不太好記的字作為名字,如果你只記得叫法而不記得寫法,在填寫位置時可以使用拼音字母,圖吧會自動列出符合拼音的位置名稱供選擇(見圖4)。
第三步:如果起點或終點的位置填寫得不夠詳細,比如小區很大,圖吧就會列出更細致的位置供選擇,比如南門、西門之類,完成后點擊“繼續搜索”,在“乘車方案”中就會列出可供選擇的路線,通常排在靠前位置的方案是最靠譜的(見圖5)。
小提示
為什么選擇坐公車
如果你的資金不是那種可以隨意揮霍的寬裕,最好還是不要一下子把錢全變成貨,否則在后續的新款跟進時就周轉不過來了。但為了防止因為備貨不充足造成的機會成本喪失,必須經常去批發市場補貨,小批量的補貨從成本考慮當然得坐公車嘍。
什么才是真正的“拿貨價”
“老板,這個拿貨多少錢?”我問批發點的老板。
老板抬頭看了一眼:“這個啊,拿貨30元。”
這究竟是不是拿貨價呢?還是老板蒙我給的零售價?從老奸巨滑的老板臉上你不會找到任何線索。幸好我用智能手機,于是便掏了出來開始手機上網,在淘寶上一查發現同樣的商品賣得最便宜的才25元,顯然這不是批發價。
小提示
淘寶上搜什么關鍵字
有時看到新鮮的商品,比如公仔,并不知道叫什么名字,這種情況下在淘寶上怎么搜索呢?方法是查找一切可用線索,比如商品吊牌上的品牌信息或者商品編號,又比如商品水洗標上的公司名稱等,通過Google先確定正確的名稱,然后在淘寶搜索后再通過點擊搜索列表上方的分類標簽實現精確定位。
(1)用Pocket IE?不如用UCWEB
Windows Mobile自帶的Pocket IE速度實在太慢,而且很多網頁上的JavaScript也無法正確解析。推薦安裝手機上最適用的瀏覽器UCWEB(下載地址:/download.shtml),除了Windows Mobile平臺外,Symbian系統也能找到合適的版本,其他系統只要支持Java也可以用。
(2)地區差價問題
有時并非是老板不實在,有很多商品在不同地區的價格確實存在差異,比如北京的手機批發價總是會比深圳等地貴出個百八十塊甚至更多。所以在確定拿貨價時應該在淘寶搜出的商品列表中篩選出本地的,本地最便宜的不低于拿貨價即可。
小提示
外單商品和仿品
“外單”是什么意思?就是外貿余單,也就是國外委托中國工廠加工的商品,剩下的那部分;而仿品則很好理解,就是假貨。有很多無良商家會將仿品冒充外單貨來批發,如何分辨?
①外單(歐洲)服飾類商品的尺寸通常會比國內的尺寸大,也就是說M號可以當S號來穿。
②外單服飾、箱包產品使用的拉鏈通常是日本吉田工業公司生產的YKK拉鏈。
③無論是箱包、服飾,或是玩具等商品,翻過來看內部的做工(比如針腳等),外單商品內部制作同樣精良,而仿品出于成本考慮在這方面會露餡。
芝麻如何開門?問阿里巴巴
連續跑了3天,7個批發市場,竟然沒有找到我想要的東西,只好灰溜溜地跑回了家。
“木木!你又拖著腳走路,你看你這雙阿迪又磨破了。你要有這時間干嗎不在阿里巴巴(網址:)上找找。”小雯拎著那雙伴隨著我1年之久的阿迪說道。
我一拍腦袋:“對啊!還有阿里巴巴,老婆大人英明,我怎么就沒想到呢?”
第一步:首先登錄阿里巴巴的中文首頁,然后在搜索框中輸入要搜索的商品,點擊“找產品”按鈕,阿里巴巴就會列出符合要求的商品。
第二步:阿里巴巴和淘寶并不一樣,沒有搜索結果按價格排序的功能(實際上很多阿里巴巴的商家也并不把真實的發貨價格放在網上),所以先手工篩選一下,盡量選擇自己有工廠的商家,而不要選擇貿易公司或者個人,因為貿易公司和個人都屬于二手或者更多手的貨源,價格上會比工廠高出不少。
第三步:用阿里旺旺與選定的商家議定價格,如果在本地或者離得不遠則推薦親自去跑一趟,因為有不少掛羊頭賣狗肉的,圖片和收到的貨往往相差甚多。如果商家在外地不方便過去,第一次合作盡量采用支付寶而不要相信“先款后貨”。
注意:在篩選過程中一定要留心騙子,有一類騙子都會推說工廠在外地,需要先打款再發貨之類的,而且一旦你提出自提貨物,他又會編出新的理由,比如進工廠前得先交幾千塊錢保證金,一般通過阿里巴巴實名認證的都會比較可靠。
福星之四:最難的事情不是開店
貨搞定了,接著干啥?和其他人不一樣,我沒有急著在淘寶上申請網店,因為從注冊到開店其實是淘寶開店最簡單的一個步驟(淘寶的幫助及其他),真正困難的問題都在淘寶之外。
買器材開工
穆友乾有一個朋友曾經一時興起要開個網店,然后聽我說拍圖片很重要之后二話沒說就花了幾萬塊錢配置了高端單反相機,甚至還買了臺新的筆記本說修圖更方便,2個月后,開始興趣索然,相機和筆記本也壓了箱底……
(1)相機――好的作品,與器材無關
如果已經有DC就不用刻意去買個新的。曾經看過一個好友的QQ簽名是“好的作品,與器材無關――觀冠希老師作品有感”,雖然是笑話,但話卻沒錯。現在普通的家用DC早已經能夠滿足商品拍攝的需求了(還需要考慮像素夠不夠的時代已經過去了)。穆友x目前使用的是一千多元的佳能IXUS 85IS,比好相機更重要的是一個三腳架,拍商品圖更多的是靜態拍攝,與其小心翼翼地每次屏住呼吸拍攝(擔心手抖),不如花幾十塊錢買個便宜的三角架(見圖6)。
小提示
像素是購買陷阱
新手在購買DC時一般都會在乎這個相機的像素是多少,但其實這個是最沒有用處的指標了。因為目前來說,家用DC普遍都已經超過了800萬像素。挑選拍攝商品圖片的相機時必須要務實,比如“這個相機好薄好好看”之類的理由在此處都是不適用的。拍攝物體時是否會出現紫邊,照片的色彩還原度如何才是需要考慮的。
(2)背景?沒有最好
2011上海暗月馬戲團活動
為了艾澤拉斯!集結!
去年的暗月馬戲團上海站是2011年度暗月馬戲團在中國的最后一站,所以本次活動來得異彩紛呈,算是給2011年度暗月馬戲團中國區活動做了一個完美的收尾。此次我們把馬戲團安在了上海的繁華地段——正大廣場。如此惹眼的位置自然引得無數《魔獸世界》TCG愛好者以及《魔獸世界》網絡游戲玩家趨之若鶩。不過由于我們的精力有限,每天只能容納最多1500位玩家游玩,所以第1501位,您明天請早吧!
與中國其他地區舉辦的活動一樣,玩家一進門映入眼簾的就是一面巨大的簽名墻。任何玩家都可以在上面簽下自己在艾澤拉斯大陸的名字,享受這份光榮的榮耀。不過在這里我要重申:涂抹敵對陣營玩家的標記是絕對禁止的。暗月馬戲團是中立地區,嚴禁一切陣營攻擊。如果有人膽敢以身試法,哼哼,馬戲團里的夜刃豹已經好久沒打牙祭了……
是的,我們有獎品!
作為一個馬戲團,娛樂節目是必須要有的。可惜的是在三次元世界,夜刃豹啊塔布羊神馬的不讓進城,理由是什么什么“猛獸與牲畜禁止進入市中心”……好吧,既然沒了傳統項目,那我們就來點兒新鮮的——為了彌補你們看不到妹子騎夜刃豹鉆火圈的遺憾,我們特地準備了空前密集的抽獎活動。而且,參加抽獎的要求非常簡單——“整點”抽,“玩家完成我們給予的任務”抽,“給你喜歡的COSER投上一票”抽,“幸運大轉盤”晉級還抽!總之,這次不抽死你們是絕對不會罷手的……哈哈哈,開個玩笑。但從上面的介紹可見抽獎活動的密集程度。至于獎品方面,我們可不會因為抽獎活動如此密集就不厚道地降低獎品質量,這次最末等的獎品都是價值上百元的《魔獸世界》TCG珍藏限量套裝。頭等獎更是艾澤拉斯世界的勞斯萊斯——幽靈虎坐騎刮刮卡。雖然只有兩輛……呃……兩只,這也足以使得在場玩家為之瘋狂了。
除了大獎幽靈虎以外,我們還準備了你們世界的熱門獎品——蘋果系列數碼產品。雖然我不太明白這些方頭方腦的東西跟美味的蘋果有什么聯系,但是看到為之瘋狂的玩家們就知道這次的獎品沒有選錯!這次的蘋果獎品并不是抽獎得來,而是“打出來的”至于怎么打,請接著聽我說。
游玩不忘沖技能&直面大師
在以往的馬戲團里我總是能發現一群特殊的游客,他們看起來對什么都很有興趣,但是這些又不足以充分調動他們的熱情,不能盡興而歸。為了實現我們的宗旨——讓所有游客都咧著嘴回家,我特地做了研究。發現這種客人一般動手欲都很強,所以這回我們特地在馬戲團的一角準備了手工制作區。無論是軟陶還是裁縫,在這里都可以一展身手。而且我發現,手工制作區除了心靈手巧的妹子之外,也有相當一部分心靈手巧的漢子自得其樂。也不知道他們的目的到底是精美的手工藝品還是制作精美手工藝品的精美妹子……
除了上述的互動之外,我們這次很榮幸還請到了《魔獸世界》TCG的畫師張斌,以及“艾澤拉斯人民的好朋友” 十字、Breathing等大師來到我們的暗月馬戲團活動。這次玩家們有福了,不但可以得到自己喜愛大師的簽名,還可以親眼見到活的大師!是活的哦親!保活!不活退款!
插戰旗,贏蘋果
在艾澤拉斯的暗月馬戲團,雖然打斗是絕對禁止的,但是總有醉醺醺的酒鬼在我的場子里大打出手。后來我就想,既然大伙兒這么喜歡這種“運動”,那何不順勢把它變成暗月的一個賣點呢?于是,艾澤拉斯的暗月馬戲團就有了個“文明對戰”的特殊場所。在那里只允許“干凈的”打斗,打腰子摳眼睛吐口水什么的都被禁止了。自從暗月馬戲團在你們的世界開始巡回,我們就把這個場所帶到了你們的世界。在這里,你們的武器就是手中的《魔獸世界》TCG套牌。在本次活動中,除了以往都有的專業比賽,最大的亮點就是我們新創的“插戰旗”活動了。在這個活動里,無論新手還是老鳥都有一個手環,玩家們可以隨意尋找決斗對象,而決斗的賭注不再是自己的耳朵,而是剛才提到的手環。勝利者拿走手環,最后獲得手環最多的玩家拿走我們準備的大獎。怎么樣?既安全又刺激吧?
我們有妹子!更有魅魔!
作為一個馬戲團,雖然招牌的“妹子騎豹鉆火圈”節目由于坐騎關系被取消了,但是妹子還是可以進城的。即使我們的妹子沒了坐騎顯得有些茫然,但還是成功吸引了現場大量眼球。而且本次馬戲團活動的絕對亮點就是來自扭曲虛空的魅魔妹子!雖然妹子在穿越過程中為了適應這個世界變得跟在艾澤拉斯世界時有些不一樣,但是相信這點“小變化”玩家們一定不會注意到的。就在剛才,魅魔妹子悄悄告訴我她喜歡這個世界的男孩,決定在活動結束以后不回去了。看來這次廣大的男玩家真的有福(?)了……
2011成都暗月馬戲團活動
艾澤拉斯X天府之國
2011年末上海暗月馬戲團的活動盛況還猶如昨天發生的一般,2012年首次暗月馬戲團活動就已經在天府之國成都與我們再次見面了。依舊是精心策劃的各項活動,依舊是給力的各項獎品,依舊是各種激烈的比賽,依舊是粉絲的熱情參與其中。暗月馬戲團成都站注定是一場《魔獸世界》粉絲的節日!
此次的簽名墻依舊簽滿了《魔獸世界》鐵桿粉絲的名字,這不由得讓我這個侏儒熱淚盈眶。我最最親愛的朋友們,艾澤拉斯有你們更精彩!
同樣精彩的cosplay
還記得上次上海暗月馬戲團活動時留在這里的魅魔妹子嗎?這次成都暗月馬戲團她的倩影再次出現在了會場中。但這次面對天府之城的各位帥哥,魅魔妹子反而有些內斂。難道魅魔也知道害羞嗎?這個疑問直到我看到了現場的牧師主持人妹子的時候,才找到了答案……
除了恬靜的牧師妹子跟野性的魅魔妹子,本次活動還有一對血精靈男女參與到了cosplay之中。不過我說妹子……這血精靈漢子不會是你家男人吧……? 難道我又沒希望了?嗚嗚……
卡牌環境不可同日而語
從去年的上海活動到今年的成都活動,最大的變化就是《魔獸世界》TCG本身了。《魔獸世界》TCG近期的表現可以用翻天覆地來形容。由于卡牌客此段時間對《魔獸世界》TCG進行了大刀闊斧的改革,使得整個游戲的規則和系統大幅度進化,一系列新產生的概念讓人目不暇接,此次改革讓《魔獸世界》TCG既貼近新人的同時又拓展了游戲的深度,使資深玩家感到整個游戲更加有趣。同時《魔獸世界》TCG的國內新銳地帶也十分給力,新版本的相關活動和福利層出不窮,把牌手的休閑時間安排得充實豐滿。此次《魔獸世界》TCG中文版最大的亮點就是版本的同步,讓廣大中國牌手能夠第一時間拿到最新的卡牌來擴展自己的套牌,再也不用對著國外牌手的新科技套牌望眼欲穿了。
在進步和同步的兩大基調之下,暗月馬戲團成都站注定會有一場場精彩的對決。
精彩的專業競賽
在這次暗月馬戲團成都站的比賽中,新的冠軍和頂級職業都是法師!暗月馬戲團的冠軍——奚磊操控著他低費高效的套牌,頻頻上演著威脅與逃脫的驚險場面,為這個在中國最流行的職業重奪了當年的輝煌。
他的“熔火澤拉祖”套牌在16強比賽中一路過關斬將,拳打圣騎士,腳踢牧師,痛扁人魚戰士,最后躋身決賽。他決賽的對手是蘇甦,此人用他的“狙擊大師西蒙·麥基”套牌在此前的比賽中也是所向披靡。奚磊在“執行者提姆瑞”的支持下直落兩局,毫無懸念地取得勝利。部落仍然沒有把皇冠拱手讓與聯盟的打算。同時奚磊也為自己贏得了2012年《魔獸世界》TCG世界冠軍賽的門票。
大十字軍圣騎士的組牌思路把5名玩家帶到了16強之中,所以他很可能早早地取代之前的王者而成為職業新寵。雖然大十字軍從《蒼穹之冠》中獲得了些許幫助,但是其他套牌與此相比依舊有過之無不及。
另外一匹黑馬是盟軍德魯伊“守護者沙若斯”所率領的盟友們,這張牌直接把兩位玩家送進了16強。場面最有氣勢的一場戰斗便是由這位盟軍德魯伊導演的,幾乎戰場上的每個地方都擺滿了盟軍。如果不是邪能閃耀姍姍來遲的話,這位強力的德魯伊一定還能走得更遠。
同時,本次參賽的套牌還有一個特點:范克里夫的出場率相對國外比賽低了將近一倍。在國外的比賽中,八強套牌里有七套都能看見范爺的身影。范克里夫的MVP名號可謂實至名歸。但在本次比賽中十六強套牌里一共有八個職業!同時四強里有兩套聯盟套牌。最重要的是:四強套牌里沒有范克里夫的身影。
獎品依舊給力
當然,除了給卡牌大師們的獎品之外,我們也為小菜鳥玩家甚至是第一天接觸這個游戲的新手玩家們準備了同樣豐富的獎品。牌打得不好?沒關系!只要你贏了跟你一樣小白一樣經常犯包的同水平玩家,抽獎機會就是你的啦。根本不知道《魔獸世界》TCG是個啥?沒問題!給你喜愛的COSER投一票吧,你依舊有抽獎的機會!你也不喜歡COSPLAY?也不要緊!參加整點擲骰子游戲或是幸運大轉盤,大獎依然可能是你的。就連整點抽獎也懶得抽?那你真是欠抽了……
如此密集的抽獎活動,獎品依舊給力。《魔獸世界》TCG珍藏套牌、各種IPOD、IPHONE、IPAD、IMAC、IDKWTS(I don''''t know what to say) ……當然,每天還有一只帥氣的幽靈虎在等待它的主人。
各位親愛的朋友們,暗月馬戲團中國活動暫時就介紹到這里。從最早的廣州活動到最近的成都活動雖然只用了短短兩年,但就是在這兩年間無論從活動規模、獎品設置以及參與玩家數量,都有了一個質的飛躍。從暗月馬戲團活動的成功,也反映出了廣大玩家對《魔獸世界》網絡游戲和《魔獸世界》TCG的肯定與喜愛。在接下來的旅程中,我們暗月馬戲團一定會更加努力的把快樂帶給每一名參與玩家。等等……你說你還想再見識見識?好!下面我就帶你們去看看海那頭的暗月馬戲團活動。
2012洛杉磯
歡迎來到大洋彼岸的美利堅合眾國。這里是艾澤拉斯世界的起源,也是暗月馬戲團最早的活動之地。下面我就來向大家介紹2012年新鮮出爐的暗月馬戲團最新活動——2012暗月馬戲團洛杉磯。哦……入鄉隨俗, 應該是"2012 DMF Los Angeles!
盛況空前
首先咱們來說說洛杉磯暗月馬戲團,作為今年的第一站,精彩活動自然不容錯過。此次暗月馬戲團選址于洛杉磯國際機場的皇冠假日酒店。跟以前的活動一樣,又是早上還不到開始時間時場外就擠滿了躍躍欲試的牌手們,當然了,場內的工作人員們也沒閑著,他們在為活動的順利開始做著最后的準備:CZE聯賽包被整理在案,裁判們各就各位,桌號也一一擺放整齊。
第一天的活動臨近結束的時候,已經有180名玩家參加了《蒼穹之冠》(Crown of the Heavens)售前賽,別的活動的參加者也是摩肩接踵。這一天數百位牌手都在浴血奮戰。感到驚訝?這僅僅是頭一天而已,好戲還在后頭!
第二天和第三天的焦點莫過于本次活動的“核心構筑賽”。周六的時候192位選手參賽,進行11輪角逐產生16強。到了周日,16強選手捉對廝殺,笑到最后的便是勝利者。
精彩奪冠
Brad Watson便是本次馬戲團活動的大贏家。這位芝加哥小伙憑借著手中的“大十字軍快攻”(Grand Crusader)套牌,在周六的比賽中取得了11戰4負的驕人戰績。然后又在周日的16強賽中連贏四局,勇奪桂冠。
只差一步屈居亞軍的哥們叫做Phillip Martin,他操控的是“喚日者哈魯”(Suncaller Haruh)套牌。這兩人表賽進行得十分膠著,一上來冠軍小哥就出師不利,雖然擲骰子贏得了先手,但除此之外運氣都很差,最終失掉了這一局。幸運的是他在接下來的兩局中連扳兩分,直到最后一刻才確定勝出。可以說,這也是圣光的勝利!在本次比賽中有61位選手選擇圣騎士,這還真是一場“神圣的比賽”呢!
紅龍女王——瓦內薩?范克里夫
別笑,我當然知道偉大的紅龍女王是誰,但是我為什么這么說呢?你接著往下看吧。
話說很久很久以前,差不多也就是2011年吧,有一位傳說中美女在世界各地的暗月馬戲團活動中化作了紅龍女王——阿萊克斯塔薩的化身。她一方面保護著馬戲團不被殺紅眼的聯盟和部落瘋子砸爛,另一方面也在很開心的虐待著世界各地那些妄自尊大的挑戰者們……當然,紅龍女王在偶爾也會被挑戰者擊敗。
這位傳說中的美女叫做Christina Sims,是Cryptozoic Entertainment不可取代的形象大使。
到了2012年,紅龍女王退居二線,而Christina本人卻依舊戰斗在第一線。只不過,她搖身一變成了復仇女神——瓦內薩?范克里夫!。她身披迪菲亞兄弟會的戰袍,把一場場夢魘帶給那些不知好歹敢于向他挑戰的玩家們。
瓦內薩于周五首次亮相,而且這一天的戰績非常驕人,因為她僅僅輸了一場。只有一個幸運的家伙先是成功的抵抗了她的魅力,接著又戰勝了她的牌組,最終擊敗了迪菲亞兄弟會,并且贏得了一個兄弟會標記。
事實上,并不是說這個美女牌打得有多么好,主要原因還是挑戰的條件非常苛刻。每次開始的時候挑戰者都要隨機選擇一種“夢魘”來面對,整局游戲中你都沒法去除它,而且還會發生變化。它可能會讓瓦內薩受益,也可能會給玩家制造麻煩。
“雖然你終于爬上了我的船,但是我已經讓你身中劇毒。”盜賊女王如是說。游戲開始的時候玩家就會被貼上很多毒藥,即便你成功地解除了它們,也要面對強度很大的“瓦內薩牌組”。
看到這里,有沒有一點膽怯?反正我是沒有,只要能一睹面罩后的芳容,這一切都是值得的。畢竟除了豐厚的獎勵之外,美女的芳容也是很有誘惑力的。
甜美的勝利
這“甜美”來自色香味俱全的真實感受!因為它來自“卡牌客”為志愿者提供的杯形蛋糕!
“粉絲第一”一直是“卡牌客”奉行的準則,這句話既體現在他們的產品上,也體現在他們組織的線下活動里。同時在線下活動中,有許許多多的工作都離不開志愿者們做出的杰出貢獻。在每次活動中都有來自世界范圍內數以百計的志愿者提供幫助,沒有他們這些活動絕對不可能如此順利。而“卡牌客”當然也不會忘記志愿者們所做出的貢獻。
今年,他們就想出了一種全新的方式來為志愿者們辦一場慶功會。一個美味的方式,一場充滿霜糖的慶功會——好吃的杯形蛋糕!
由于2012年有366天,所以“卡牌客”也準備了366塊蛋糕,這個數量到底是怎么一個概念呢?就是蛋糕會多到慶功會上每人一塊也吃不完。這么棒的主意是誰想出來的?我才不會告訴你是線下活動經理Kyle Heuer的靈光一現呢,他說“缺少糖果的話我們的活動將淡而無味,但缺少了Julia Smith這樣的志愿者,我們的活動會舉步維艱!”所以,我們這次的馬戲團既有熱心的志愿者,又會有非常甜美的蛋糕咯。
桌游房間
暗月馬戲團原本就是一個告別廝殺,充滿了歡聲笑語的地方。那么現實中的馬戲團同樣不會是只有殘酷的比賽。
實際上,這次我們準備了好多你們世界的優秀桌游供大家體驗試玩。其中包括《Food Fight》(你能想象手里的漢堡炸雞開始相互廝殺嗎?),還有《The Walking Dead Board Game》(僵尸無論是在你們的世界還是在我們的世界都是無處不在啊),以及《World of Warcraft: Clash of Champions》(就算不玩牌,你也休想離開艾澤拉斯!)等一共八款游戲。
怎么樣?新鮮有趣的活動讓你目不暇接了吧?……什么?光打牌打得膩了?哼哼哼……我早就想到了!下面有請我們馬戲團的首席a桌游大師——哈里·銅栓!由他來向大家介紹我們暗月馬戲團下一步準備引進的《魔獸世界》桌面游戲!
馬戲團里還能有點啥?
《魔獸世界》的其他桌面游戲
大家好,我是暗月馬戲團首席桌游大師哈里·銅栓。雖然我們的暗月馬戲團活動在全球各地廣受贊譽,但是作為一位專業的桌游玩家,我還是覺得光有《魔獸世界》TCG游戲一款介紹艾澤拉斯世界的桌面游戲還不足以向這個世界的廣大桌游玩家們展示艾澤拉斯的風土人情。接下來就由我向大家介紹幾個別的《魔獸世界》主題桌游,放心,這次的地精科技絕對可靠!至少……絕對不會爆炸!
用文明的手段來解決艾澤拉斯的紛爭——地產大亨:魔獸世界
雖然我只是一個很普通的地精,但是我深知“時間就是金錢”的道理。聯盟和部落的們怎么就不明白呢?這幫肌肉發達頭腦簡單的每天就知道打來打去的搶錢,搶糧,搶裝備,一不小心就被燃燒軍團這個外國公司鉆了個大空子。這幫笨蛋,如此淺顯的道理就連魚人都懂。用我的一位魚人朋友的話說,就是“Wala,Wawala,Walala,Walawalawala”,翻譯過來就是“我們要擱置爭議共同開發”。
好了,不講那么多空洞的道理了,請允許我向你們推薦一款全新的產品來幫助你們解決這個問題。啊,不不,不是分歧終端機,雖然那個也不錯啦,但是自從上次一臺機器爆掉徹底解決了兩個事主之后,我們就不主打那個產品了……我們今天要說的是《Monopoly: World of Warcraft》,也就是《地產大亨:魔獸世界》。
想想看:赤脊山,暗月谷,暮色森林,這些讓所有人大打出手的地方,你只需要動動腦子,花幾個小錢就能把他們收入囊中,這是一件多么美好的事情?再想想看,把手中殺人嗜血的鋼刀換成一疊疊溫暖人心的鈔票,而且這鈔票上面還印著萬人敬仰的英雄,這又是一件多么美好的事情?(嘖嘖嘖,熊貓人永遠都是那么低調,連鈔票都鐘愛1塊的。哎喲喲,再看看我們偉大的酋長,即使印在小紙片上也是那么的威武雄壯)
另外我再向你透露一點,游戲中有六個精美的小物件,會令你這們這些從戰場上歸來的家伙們倍感親切:一柄不威武的戰錘,一塊燒餅一樣的爐石,一個丑陋的機械侏儒(侏儒的科技水平永遠都是那么的可笑),一只可愛的雙頭地獄小狗狗,一位睿智魚人,還有一只長著翅膀的靴子(為什么只有一只?因為她是個空姐,而她男朋友只是個地勤人員)。
這位朋友問了,那么多的新東西會不會接受起來有困難啊?我可以用地精飛艇的安全性向你保證,絕對不會!這是一款穿新鞋走老路的產品,打開包裝盒之后你就會發現一切都是那么的熟悉,一切都是那么的親切,一切都是那么的換湯不換藥!
有沒有心動?心動不如行動!趕緊抓起電話訂購吧!這款游戲早就發行了,你還在等什么呢?!
裸眼3D魔獸世界——魔獸世界戰棋版
咳咳,其實吧,這并不是什么高科技的新產物,而是一款魔獸世界主題的桌面戰棋游戲,名字叫做《World of Warcraft Miniatures Game》,直譯過來就是《魔獸世界微縮模型游戲》,我們也可以把他叫做《魔獸世界戰棋版》。你瞧,一個個微縮模型不就是3D的么,而且你完全不需要任何設備,只用一雙肉眼就能達到這個效果了。好吧,雖然我可以自圓其說,但我想你心里仍然有點憤憤不平,不過既然都被我騙進來了還是接著往下看吧,你不會失望的。
這款集換式戰棋游戲由Upper Deck Entertainment公司出品。2008年11月11日首次,同年12月9日豪華版。從開始設計到最后完成一共耗時兩年。在游戲中,玩家們控制著40mm高的小人兒們模型,廝殺在用六邊形拼接而成的模擬戰場上。所有人物、技能的原型都來自網絡游戲《魔獸世界》。玩家可以從聯盟、部落和怪物這三陣營中選擇自己喜愛的人物組成隊伍上陣廝殺,當然如果你喜歡一對一的單挑也沒有問題。
這種對戰的模式稱為“遭遇戰”,除此之外,還有另外一種模式稱為“地下城探索”。玩家們或合作或競爭,在由游戲機制操縱下的地下城中尋找寶藏,擊敗邪惡。目前,可供探索的地城有《奧克尼西亞的巢穴》,還有……呃,只有這一個了,因為后來暴雪就不再和UDE續訂合同了。不過沒關系,龍MM還是很能撐場面的,要知道這不是畫在小卡片上的平板MM,而是那么凹凸有致的模型MM,當然了,是龍形態。
游戲的基礎版包括起始包和擴展包。起始包里有4個固定的微縮模型(2個聯盟2個部落),6個骰子,角色卡若干,技能卡若干,6個模型基座,1張雙面地圖,1本規則書,一份核心版模型列表。豪華版在以上個別元素中有量得提升,但沒有質的改變。至于擴展包嘛,里面有三個很隨機的模型,陣營隨機,樣子也隨機。
好了,兵強馬壯糧草充足,咱們該上戰場了。那么這丈又該怎么打呢?
微模型自然是在地圖上馳騁疆場,但他們能做什么卻由角色卡和技能卡說了算。
除了角色卡之外,還需要為每個角色選擇兩張技能卡,當然這需要遵守職業和天賦的限制,并且不能重復。技能卡會對技能的效果和距離等做出說明,同時也說明了使用這個技能會消耗的時間。
上述內容配合骰子,決定了你行動的效果。
游戲的一輪分為十個回合,之前說的動作消耗時間也是按照回合為單位來計算的,某個角色做完一個六回合的動作,那么他在其角色都消耗掉六回合或更多之前就沒有機會再動了。游戲開始的時候,玩家交替讓自己的角色逐一上場行動,然后根據他們的具體動作,來決定后面的行動順序。
每輪游戲中,角色可以移動,也可以使用角色卡或者技能卡上能力。直到所有角色都消耗掉了是個十個或者更多的回合,那么下輪開始。每次你擊殺對方一個角色,就可以得到等同其榮譽值的勝利點數。此外,當第五輪或者第十輪結束的時候,你的角色停留在戰旗上就可以獲得一個勝利點數。循環往復,當一方取得了大于等于其角色榮譽值總和的勝利點數之時,他就贏得了這場游戲。
規則不難,但是卻能演化出很多的戰術。雖然這是一款早夭的游戲,缺乏進一步的完善,但它還是有很多地方令我喜歡的。
首先是它的時間機制。這是我最喜歡的地方,它讓玩家在游戲中難以取舍,讓游戲中充滿了見仁見智的場面。對手用了六回合而我用了三回合,那我到底應該怎么辦才好呢?用三回合攻擊他,還是用四回合走一步再攻擊,或者用五回先出一張技能卡再攻擊他?真是難以取舍啊!
其次是技能卡。每個角色配備兩張技能卡,可以在開始階段自由選擇,這讓你的戰術變化無窮。而且在第一次使用它們之前,對手無法得知那是什么(反之亦然),這也使游戲充滿了變數。不過要是你不愿意太費神的話,游戲也很貼心的提供了預設方案。
再次是那些已經涂裝好的模型。也許,很多微縮模型游戲的愛好者看到這里要對我嗤之以鼻了。因為在他們眼里涂裝是一個二次創造的過程,是為你手中的模型賦予新生命的過程。沒錯,我同意這個觀點,不過像我這樣既喜歡此類游戲,又沒有太多時間去涂裝的人來說,這種已經徹底完工的模型就是很好的選擇。更何況它們賣相不錯,挺招人喜歡的。
最后是骰子機制。這讓游戲存在更多的隨機性,也讓他變得更簡單的一些,于是我可以拉著我的女朋友和我一起玩。當然UDE并不甘于平庸,它們引入了“重擊”規則,就是當骰子出現重擊結果的時候,角色就會造成一些特殊效果。這很新鮮很有趣,讓原本乏味的攻擊/命中一下子很令人期待。
好了,我嘚吧嘚吧說了這么多,有沒有稍稍緩解你被我欺騙的怨念?又有沒有激起你對這款游戲的一點興趣,想指揮著你的勇士去擊垮敵人。如果沒有,歡迎來暗月馬戲團體驗最新的“包你出氣”游樂項目。
如果你覺得這些游戲都不太合你的口味,你還是更喜歡硬盤里《魔獸世界》的種種,那么請接著往下看,包您滿意。
紙上爭霸!電腦外的團隊合作
《魔獸世界》網絡游戲之外的《魔獸世界》
跑團,又是跑團!為什么不管跑到哪都有團呢?因為動人心弦的故事使人想一探究竟,因為強大的力量和魔法總讓人欲罷不能,因為英雄令人敬仰而惡棍令人除之而后快(或者恰恰相反),所以當有機會親自上陣的時候,又有誰能不躍躍欲試呢!英雄輩出,動蕩不安的艾澤拉斯,正是這樣一個令無數人向往的地方。
《魔獸爭霸RPG》是由Sword & Sorcery(劍與巫術)于2003年出版的一款角色扮演游戲。基于電腦游戲《魔獸爭霸》(也包括后來的《魔獸世界》(多人在線RPG))以及魔獸世界觀的背景而開發。其第二版被稱為《魔獸世界:角色扮演游戲》,但是這兩個版本一般都被稱為“魔獸RPG”或者“桌面魔獸”,以區別于《魔獸世界》(多人在線RPG)。
書中所有的美術工作均由久負盛名的藝術家完成,比如Sam "Samwise" Didier(暴雪娛樂的美術導演), Travis Thammer(《魔獸爭霸III》的概念藝術負責人)還有Chris Metzen(暴雪創意開發部的副總裁)。
在2005年,White Wolf將對游戲的規則做出了一些調整升級,推出了一個新的版本。并且把這個系列重新命名為《魔獸世界RPG》,以便能從大獲成功《魔獸世界》多人在線RPG那里沾點仙氣。新版本遵守開放游戲協議(OGL)。
和所有的跑團游戲相同,魔獸RPG也有林林總總的規則書、設定集組成。接下來我就為你一一介紹。
《魔獸爭霸RPG》是由Sword & Sorcery(劍與巫術)于2003年出版的一款角色扮演游戲。基于電腦游戲《魔獸爭霸》(也包括后來的《魔獸世界》(多人在線RPG))以及魔獸世界觀的背景而開發。其第二版被稱為《魔獸世界:角色扮演游戲》,但是這兩個版本一般都被稱為“魔獸RPG”或者“桌面魔獸”,以區別于《魔獸世界》(多人在線RPG)。
書中所有的美術工作均由久負盛名的藝術家完成,比如Sam "Samwise" Didier(暴雪娛樂的美術導演), Travis Thammer(《魔獸爭霸III》的概念藝術負責人)還有Chris Metzen(暴雪創意開發部的副總裁)。
在2005年,White Wolf將對游戲的規則做出了一些調整升級,推出了一個新的版本。并且把這個系列重新命名為《魔獸世界RPG》,以便能從大獲成功《魔獸世界》多人在線RPG那里沾點仙氣。新版本遵守開放游戲協議(OGL)。
和所有的跑團游戲相同,魔獸RPG也有林林總總的規則書、設定集組成。接下來我就為你一一介紹。
《Warcraft: The Roleplaying Game》cover-Warcraft The Roleplaying Game
《魔獸爭霸:角色扮演游戲》的第一版核心規則書。此書最初于2003年出版,基于d20規則。這是一本D&D 3RD的基礎戰役設定集,缺少詳細的創建角色和進階規則(所以你必須配合D&D《玩家手冊》,《城主指南》和《怪物圖鑒》一起使用。),而是著力介紹各種設定。本書中包括大量的2~3頁長的短篇故事。
在當時,《魔獸爭霸》有著大約八百萬的粉絲遍及世界各個角落。這本設定集的把他們鐘愛的世界和角色搬到了桌面上,讓他們有機會融入其中,和各路英雄們一起對抗燃燒軍團及亡靈天災。
《Manual of Monsters》cover-Manual of Monsters
《怪物手冊》(請注意和D&D的《怪物圖鑒》區分)作為該游戲的資料集于2003年出版,基于魔獸爭霸的背景,對其中大量的生物進行了描述和屬性上的量化。因為出版時間要早于《魔獸世界》(多人在線RPG),所以對那里面的生物鮮有提及。Chris Metzen是此書的主創人員之一。
《Alliance & Horde Compendium》cover-Alliance & Horde Compendium
《聯盟與部落綱要》出版于2004年,記載了在冰封王座發行之后和魔獸世界發行之前的這3-4年時間中發生的故事摘要,但是具體時間并不十分確定,看起來更像前者的結尾和后者的開端。
其中包含了一名小角色的小故事,小到這個故事連名字都沒有。一位名叫Var''''thal的血精靈打敗了一只地獄捕獵者,然后吸取它的能量。接著他便產生了一個非常具有建設性的念頭,從更強大的生物那里汲取能量,比如吉安娜?普羅德摩爾甚至是巫妖王。并且他決心向他的王子去報告這個想法。
《Magic & Mayhem》cover-Magic & Mayhem
2004年出版。你知道肯瑞托吧?那你知道他們的首席博學者Han''''al吧?這本《魔法奇物志》就是他的著作(當然這是瞎扯的,不過我們還得繼續扯下去。)這本書里記錄了他撰寫或者收集的各種危險而神秘知識,包括魔法、武器、魔法裝置、構造體以及相關的職業。而且這本書還鄭重地警告人們,不要因為學習了書中的知識就認為可以把世界收入囊中,這樣做只能帶來毀滅。
《Lands of Conflict》cover-Lands of Conflict
同樣是2004年出版,同樣是一部名人的巨著。《紛爭之地》的作者便是響當當的布萊恩?銅須!這是他的五部著作之一。他的足跡遍布整個世界,而編寫這部書的時候他正游歷在東部王國的土地上。書中記錄了這塊大陸上各地區的具體情況,包括詛咒之地、燃燒平原、西部荒野、悲傷沼澤等等,不一而足。
書中的故事發生“冰封王座”和戴林?普羅德摩爾遠程杜隆塔爾之之后,《魔獸世界》(多人在線RPG)開始之前。但由于作者那不拘小節的個性,所以故事的具體時間不可考。
《More Magic and Mayhem》cover-More Magic and Mayhem
8《More Magic and Mayhem》cover-More Magic and Mayhem
2005年出版的,《魔獸世界:角色扮演游戲》的第一本資料集,很寫實的名字。內容也正如標題一般,更多的新職業,更多的進階職業,更多的新魔法,更多的蒸汽技術,更多的魔法裝置,還有更多的更多…
《Lands of Mystery》cover-Lands of Mystery
2006年出版的《神秘之境》也是布萊恩?銅須的五部著作之一,和《紛爭之地》同為游記。這里記述了他在卡利姆多,諾森德和南海的所見所聞,時間上大約在冰封王座事件之后。
《Shadows & Light》cover-Shadows & Light
《光與暗》,仍然是在2004年出版,但與《紛爭之土》完全相反,是小人物所著但講的內容卻都是些“大事”。這本書甚至都沒有一個冠名的作者,可能是艾澤拉斯世界不知名的歷史學家或者歷史學家們。
內容方面包含傳奇職業,超強英雄,無敵BOSS等等,換言之這是一本不折不扣的“濫強寶典”。
《Horde Player''''s Guide》cover-Horde Player''''s Guide
同樣是2006年出版的《部落玩家手冊》。(你看,我是很中立的,之所以先介紹聯盟僅僅是因為A排在H前面。)無需多言,雖然部落的爺們看起來要比聯盟的漢子更加粗獷,但提起宣傳布道這種文化人的活卻絲毫不顯落后。
利斧和巨錘,彪悍的莫科納薩爾獸人,神秘的薩滿和巫醫,這本書里包含了部落方的各種設定,還有那個叫布什么?什么須所著的部落歷史。(請允許我向他一心冒險,毫無政治立場,拋棄種族觀念的精神致敬!)。
《World of Warcraft: The Roleplaying Game》cover-World of Warcraft The Roleplaying Game
2005年是不容忘卻的一年,因為整個世界都在這個時間發生了改變!當然,我說的是艾澤拉斯世界。因為《魔獸世界:角色扮演游戲》出版了。
該書是魔獸RPG的第二版核心規則書,《魔獸爭霸:角色扮演游戲》的繼任者。它對很多規則都進行了升級調整,在時間框架上更接近《魔獸世界》(多人在線RPG)
新規則從前輩那里繼承了很多素材,但是很多舊有機制并不適合新系統,所以或者被取消或者被替換。此外,還有一份單獨出版的“轉換文檔”用于幫助玩家升級自己的角色。新規則并沒有完全的替換老規則,因為二者在時間上有著相當的距離。
眾所周知,老版本的規則書包含很多短篇故事,不幸的是它們在新書中鮮有保存,僅僅是略有提及而已,不過后續的《聯盟玩家手冊》和《部落玩家手冊》包含了眾多短篇故事。
這個升級版本的艾澤拉斯(世界)地圖,與此前較早公布的阿爾法版世界地圖有很多共通之處。因而要比在《魔獸爭霸:角色扮演游戲》中的世界地圖有更多的細節,但有很多關鍵性的遺漏,比如整個諾森德大陸,此事頗為令人費解。在后來的《神秘之境》資料書里,有一張專門的諾森德全圖,但是在那本書與核心規則的世界地圖中都沒有出現諾森德。
《Monster Guide》cover-Monster Guide
《怪物大全》2007年出版,是對其前輩——《怪物手冊》的繼承和發揚。極大地完善了對這個世界中各種生物的描述和說明。來吧,看看是誰做了你的劍下亡魂,看看你踩著誰的尸體攫取榮耀和財富。
雖然很多人接觸到魔獸是因為電腦游戲,但不管一款電腦游戲設計的多么聰明多么高級,它都會限制你的行動。而在桌面RPG中卻不存在這個問題,唯一能限制你的就是想象力,你可以做你所能想到的任何事情。希望這十一部寶典能把你帶入到更廣闊的艾澤拉斯世界。
艾澤拉斯數據調查
一些你也許感興趣的數字統計
在《魔獸世界》網游中資深玩家都在糾結于“多一點輸出,少一點傷害”的數字問題,但卻忘記了游戲本身應該有的樂趣。但如果你放松下來,無論是從網游到卡牌,都會發現一些有趣的數字擺在那里。
錢包漸薄終不悔,為伊消得人憔悴
在《魔獸世界》TCG的刮刮卡坐騎之中,價格最高的一直是廣為大眾所知的高帥富象征——幽靈虎。價格目前在¥30000左右;位列第二的是“X-51型虛空火箭”,價格在¥5500左右,第三名則是擁有獨特造型的公雞坐騎,價格在3800左右……好吧我才不吐糟第一跟第三價格相差了10倍是鬧哪樣!
日歷上的節日,你喜歡哪一個?
據調查,艾澤拉斯世界40%以上的人最喜愛的節日是美酒節——因為在美酒節可以“豪飲不限量”。而剩下不到60%的人口中,23.6%的人表示可以吃到甜蜜糖果,拿到豐富禮物的冬幕節是自己的最愛。另外,有0.2%的人表示“釣魚大賽才是最強大的節日其它節日都弱爆了。”不過……釣魚大賽……真的是節日嗎……?
看那些殺人如麻的家伙!
艾澤拉斯世界除了臭名昭著的霍格之外,殺人如麻的殺人狂還真不少。位居第一的就是部落前酋長薩爾的導師——霜狼氏族的德雷克塔爾,大概有69300位不知好歹的冒險者死在他的手下;黑龍公主奧妮克西亞位列第二,48479位冒險者成了她的口中餐;而第三名卻非常的匪夷所思,他無名無勢,毫不起眼,艾澤拉斯的冒險者們甚至不會正眼瞧他一眼,但就是這樣一個平凡的人,卻將38694顆人頭收入囊中——他就是奧特蘭克山谷石爐氏族的普通一兵。
安全!安全第一啊親!
說說艾澤拉斯世界之外的事兒,前段時間英國媒體對用戶使用的密碼進行了一次大規模調查,調查結果顯示,1.8%的受訪者使用的以下的密碼。雖然英國跟咱們國情不同,但你敢保證你進入艾澤拉斯世界的密碼不是以下密碼中的一個嗎?
比非X勿擾更靠譜
為什么說艾澤拉斯比婚戀網站更靠譜呢?因為一般比較火的婚戀網站注冊會員大概100萬人,而在艾澤拉斯世界冒險的旅行者則有超過1200萬人。同時,74.7%的艾澤拉斯冒險者會選擇跟自己的伙伴在現實世界聚會,只有33%的婚戀網站會員愿意跟網站的異性會員約會。最重要的是,在艾澤拉斯世界,高達42%的妹子表示她們對與自己同行的異性有好感。那么,你還愣在這干什么?
艾澤拉斯世界什么礦藏最為豐富?
事實上,并沒有確切的統計方法來計算艾澤拉斯世界各種礦藏的儲量,但就冒險者們通過采集的出的數據來看,最多的礦藏應該是銅,被采集出了2729930單位數量之多!排名第二的……確切的說它并不能被算作礦藏,只是采集后的副產品,是的,排名第二的是粗糙的石頭。出現過1266657次。鐵礦位列第三,采集到了788455單位數量。后面的排名依次是瑟銀,錫,密銀等等……單就數據而言,銅還真是艾澤拉斯儲量最豐富的礦物呢!另外,說句題外話,專家表示“愚人金”這種礦物在艾澤拉斯并不存在!想用“愚人金”來吸引狗頭人當作小伙伴的旅行者都是盲從且不負責任的。
男怕入錯行,女也怕入錯行
在最近的《魔獸世界》TCG牌表統計中,聯盟套牌英雄種族使用次數最多的是德萊尼,大概有1645套套牌使用該種族,而有1194套套牌的英雄職業是法師;部落方面情況類似,有2108套套牌的種族是亡靈,同時1205套套牌英雄的職業是術士。所以,聯盟德萊尼法師大戰部落亡靈術士應該是我們平時見到的次數最多的對戰了。
冒險者們除了打打殺殺都在忙些啥?
這是個好問題!實際上,艾澤拉斯世界的冒險者們除了每天殺來殺去之外還是有閑情逸致來做一些小玩意兒的……盡管這些“小玩意兒”絕大多數都用來幫助冒險者們能夠更有效率的打打殺殺。在這些物品之中,制作最多的是術士的施法材料——靈魂碎片。直到新的碎片收集法則實行之前,這玩意總共被制作了3373258片之多!幸好艾澤拉斯的英雄們都會原地復活,否則這個數字已經快要大大超越艾澤拉斯的總人口了!排名第二的是鍛造材料銅錠,被制造了超過2522182次。畢竟銅礦是艾澤拉斯儲量最為豐富的礦藏嘛!排名第三的是厚符文繃帶,共計2045799條。恩……好吧,由于世界在不斷的發展,第三條可能不太準,畢竟這種統計不是那么容易做的,是吧?
與“造物神”交談
專訪《魔獸世界》TCG設計師Patrick Sullivan和Drew Walker
在領略過我們暗月馬戲團的精彩活動之后,想必你們一定對我們的世界產生了極大的興趣了吧?你們是不是對我們的世界是如何產生的很好奇呢?接下來就來看看我們的“造物神”是怎么說的吧!
在《魔獸世界》TCG面世之前,許多優秀的TCG就已經存在了。那么,《魔獸世界》TCG向這些優秀的作品學習了什么?同時又給TCG世界帶來了什么?
《魔獸世界》TCG確實向很多游戲借鑒了許多,但并不僅僅是TCG類游戲。好的游戲都有一些共性——普及性,深度,直觀性等。《魔獸世界》TCG在設計之初這些都是需要考慮進去的問題。
《魔獸世界》TCG給TCG界帶來的最大改變就是英雄及裝備的出現。在《魔獸世界》TCG中,玩家不再是無形的一串生命數字,而是一張真實存在的英雄牌。同時這張牌還可以通過自己的能力來改變戰局。同時,英雄牌還可以給你關于組牌的一些提示。除了英雄牌之外,《魔獸世界》TCG中的裝備牌(比如盔甲和劍)也由于英雄牌的出現而變得獨特,同時也給與裝備牌極大的設計空間。
眾所周知,一款TCG想要成功最重要的一點就是要平衡,所以現在每款TCG在發售前都要在平衡性上狠下功夫。《魔獸世界》TCG是怎么做到這一點的呢?
簡要來說就是“多玩”。詳細點說的話,就是說要使不同水平的玩家對這款游戲感到有趣和有吸引力。這就要求我們設計一套密閉的,有完整構組的,同時其內部規則必須完善的方案。形象點來說,更像是廚房里面擺放廚具的操作臺那種感覺。
《魔獸世界》TCG的核心設計成員是來自哪里的呢?有來自暴雪公司的核心成員嗎?
《魔獸世界》TCG的核心設計團隊來自不同的地方,同時每個人制作游戲的背景也不盡相同。在我們的團隊里,有2個前《魔獸世界》TCG的專業牌手,1個萬智牌界的知名玩家,1個前《魔獸世界》網絡游戲玩家以及一個Minis的pro玩家。在我們中間有來自東海岸的,有來自密歇根的,還有一個是來自肯塔基的。我們中間沒有暴雪網絡游戲組的人,但是我們的確經常與暴雪公司的許多制作組進行交流,來保證《魔獸世界》TCG與《魔獸世界》網絡版的契合性。
“刮刮卡”的設計是由卡牌客的人設計呢,還是由暴雪的人設計?新“刮刮卡”的設計程序是什么?
每張“刮刮卡”首先是由暴雪公司來決定在《魔獸世界》網絡游戲里出現的獎品是什么,然后再通知我們。當我們知道網絡游戲內的獎品是什么以后,我們就開始圍繞這個獎品來設計“刮刮卡”。與一般卡牌的設計流程不一樣的是,“刮刮卡”一般采用的是“由上至下”的設計程序。即先設計好“刮刮卡”的名稱和畫面,卡牌能力圍繞著以設計好的部分進行設計。
很明顯現在《魔獸世界》TCG的更新速度已經超過了《魔獸世界》網絡游戲,這樣一來,《魔獸世界》TCG如何才能創造新的故事線來吸引玩家呢?
很遺憾,就目前暴雪對其故事細節的關注度來說,《魔獸世界》TCG想在的版本里加入自己的主線故事幾乎是不可能的。但是每當我們同暴雪研發部門,同時也是暴雪網絡游戲部門的負責人Chris Metzen討論接下來的故事線時,我們都會盡力加入一些只屬于《魔獸世界》TCG的分支故事。在下一個系列“時空行者”中,你就會在這個發生在時光之穴的歷險故事里找到這些分支。
在《魔獸世界》TCG的早期,曾有一種很有特色的“團隊歷險”玩法,隨著《魔獸世界》TCG的發展,你們還會創造一些類似這樣獨特有趣的新玩法嗎?
很巧,我們最近剛剛重制了“奧妮克希亞的巢穴”團隊包,同時還制作了一個全新的“自動化”團隊副本包。通過對之前產品的研究我們發現扮演副本BOSS的玩家往往需要大量的經驗以及卡牌相關知識,所以我們在下一個團隊副本包中將試圖通過設計一個“全自動”運行的機制來解決這個問題。這個團隊包同時也將玩家數量降低到了3-4人。團隊副本包是我們最引以為豪的作品之一,所以我們在今后的日子里也會盡最大努力來完善這個游戲方式,同時給玩家帶來全新的體驗。
在之前的《魔獸世界》TCG系列中,曾經出現過一些以《魔獸世界》網絡游戲里真實玩家為藍本的卡牌,在未來的系列中,你們還會這么做嗎?你們會不會在英雄牌中加入真實的《魔獸世界》網絡游戲玩家呢?
我們曾經將一些真實玩家設計進卡牌用來作為慈善活動的一部分,但是制作小組平沒有權力來決定是否將真實的《魔獸世界》網絡游戲玩家形象作為卡牌出現。我可以這么說,把卡牌做的像真實玩家卡比做成游戲中的角色難多了。不過當看到無論是真實玩家還是游戲中的角色被設計進卡牌的時候,都是很有意思的一件事。
《魔獸世界》TCG的卡牌對戰模式儼然已經成為了另一個卡牌對戰標準。在這樣的情況下,游戲機制還會有所創新嗎?創新的壓力會不會很大?
我不能說創新有很大壓力,但是我們確實在不斷在舊的機制中尋找并且努力的創造新的機制來使整個游戲變得更加有趣。貿然創新要么廣受歡迎,要么就是一場大災難。所以我們在為《魔獸世界》TCG尋求新的亮點的同時,我們也不會忘記最重要的一點:我們所做的一切都是為了讓整個游戲更加的吸引人。
能不能透露一下《魔獸世界》TCG的未來走向?
在《魔獸世界》TCG的下個版本“遺忘之墓”中,玩家將有機會挑戰一些全新種族的怪物。同時新的英雄也會更加有力。一個被稱為“哨兵”的新關鍵詞將會被加入,同時玩家們將有機會把薩爾作為自己的主英雄。除此之外我不能透露太多了,還有,下一個系列將是對艾澤拉斯世界歷史的一個回顧。在不遠的將來,熊貓人武僧將會同我們見面!
一切以好玩為先
專訪卡牌客公司亞太區總經理萬明
“一切以好玩為先!”這既是我們暗月馬戲團的宗旨,也是“卡牌客”公司一直追尋的目標。今天我們就有幸請到了“卡牌客”公司亞太區總經理萬明,讓他來跟我們講講“卡牌客”公司的那些事。
先為那些還不熟悉“卡牌客”這家公司的中國玩家介紹一下吧。它的主營業務有哪些?
卡牌客公司確實算得上一家年輕的公司。公司成立于2010年3月。目前是原創及授權的桌面游戲, 集換式卡牌游戲, 漫畫和明星卡的頂級開發商和出版商。公司目前主要運營和開發的游戲包括:《魔獸世界》集換式式卡牌游戲, 《行尸走肉?》桌面游戲和《生活大爆炸》明星卡及聚會游戲等等。我們的設計團隊成員有很多都是資深的玩家,因此我們的游戲是玩家為玩家所創造的游戲。關于我們公司更詳細的情況在后面的TIP里會有提到。
“卡牌客”公司建立初期有很多暴雪的員工加入,他們在業務的過渡與拓展上起到了哪些作用?而暴雪本身賦予卡牌客的權限又有多大?
其實卡牌客成立初期來自暴雪的同事并不算多,只有幾個而已,但其中包括我們公司的總裁和首席研發執行官 Cory Jones。這位大神從6年前《魔獸世界》卡牌游戲問世之日就一直參與整個項目的規劃。目前卡牌客的許多成員均與游戲或暴雪公司有多年的聯系,因此暴雪公司非常確信卡牌客是《魔獸世界》卡牌游戲最好的存身之處,同時相信卡牌客有能力帶給玩家更好的游戲體驗。所以,卡牌客雖然是根據暴雪《魔獸世界》網絡游戲新版本的游戲人物,裝備和背景設計新的卡牌原畫,但我們的設計團隊有極大的自由設計和制訂游戲內容和機制。
《魔獸世界》TCG是“卡牌客”的主營業務么?“卡牌客”擴展自己的業務的方向是什么?有什么游戲類型或游戲主題的固定方向么?
《魔獸世界》卡牌游戲無疑是目前我們公司的主營業務之一,并且我們會不遺余力地完善她并為我們的玩家創造更好的游戲體驗。但同時我們公司也在致力于研發基于自有知識產權或北美流行的影視或游戲主題的新的桌面游戲。雖然我們的游戲取材非常多樣和廣泛,但有一點要求是相同的,就是——好玩!今年我們會有眾多的新游戲在北美上市,不久的將來將會有更多新的游戲問世。
"暗月馬戲團"在世界各地都有活動,在中國甚至出現過1年3次的情況,您覺得這個活動在中國取得的效果是否滿意?國內外家和國外玩家有哪些區別?
在2011年,我們公司在中國舉辦了3場“暗月馬戲團”的活動, 覆蓋了我們中文《魔獸世界》卡牌游戲最為重要的3個市場——北京、上海和深圳。活動取得了極大的成功,其中北京站的“暗月馬戲團活動”從參賽人數和現場新手教學 的玩家人數都創造了中文《魔獸世界》卡牌游戲的新紀錄。我們對這些活動取得的效果還是滿意的。 同國外的暗月馬戲團活動相比, 國內暗月馬戲團參加的新牌手比例更高。同時,來自魔獸網游的玩家也相對較多些。
《魔獸世界》TCG亞太賽是一個偉大的創舉,您認為這樣的比賽都能帶來哪些回報?
《魔獸世界》卡牌游戲亞太冠軍賽一直都在玩家中廣受歡迎,在2011年由我們公司首次確定在中國舉辦這場盛事。亞太賽為我們在亞太地區的牌手和經銷商創造了一個很好的互相學習、交流的機會。同時也是對我們的中文《魔獸世界》卡牌游戲在國內發展的一種肯定。
每年中國都有牌手前往國外比賽,戰績如何?你認為中國牌手進步如何能取得更大的進步?
2010年和2011年世界冠軍賽均有中國牌手參加,但遺憾的是由于簽證等客觀原因,一些國內頂尖牌手無緣參加這些賽事。因此,國內牌手在世冠賽的成績平平。隨著中文魔獸卡牌同全球發行的同步, 我們比賽賽制全球一體化的推廣, 中國的牌手將會有更多的機會參加國際的賽事,并在套牌構筑等信息交流上同國外實現同步。這些都為中國牌手取得好的成績奠定了堅實的基礎。
作為剛剛發展幾年的TCG游戲,你認為《魔獸世界》下一步在國內發展的關鍵在哪里?和亞太地區其他國家相比,中國的TCG環境如何?
中文《魔獸世界》卡牌游戲從被引進中國起,在過去的幾年獲得了長足的發展,同時我們非常高興地看到我們玩家群體有了長足的發展。目前我們魔獸卡牌在國內發展的關鍵在于新牌手的招募與培養和優化拓展我們現有的零售和比賽的網絡。同其他亞太國家相比, 中國的TCG市場有其自身的特點,其中包括中國桌游吧和桌游文化的興起,這些都為我們進一步開發中國市場提供了新的思路。
除了TCG之類游戲以外,還有許多優秀的《魔獸世界》主題桌游。隨著中國桌游市場的成熟,你們有沒有想過將這些優秀桌游引入中國?
一直以來我們都與暴雪公司密切合作努力將該游戲帶給更多的玩家, 同時暴雪公司也對我們進一步拓展該游戲提供了強有力的支持。未來我們會根據中國市場的特點,有步驟地將適合國內市場的相關游戲引進中國。
美劇在中國如今越來越有市場,一些相關的產業對它開始關注,有想過將你們的美劇桌游帶進中國嗎?在等待一個怎樣的時機呢?
我們已注意到國內市場產生的這些變化,并會持續關注與美劇相關的游戲在國內的發展。我們為我們桌面游戲的不斷發展壯大和擁有現在強有力的電視劇合作伙伴而感到欣喜。同時我們正與我們的電視劇合作伙伴們一起努力將電視劇主題的相關游戲帶給更為廣泛的玩家群體。
為我們介紹一下您個人吧,您本身是一位玩家么?是什么讓你去熱愛并投身到這份工作中的?
我是卡牌客公司亞太區的總經理。是北京大學的MBA 和哈佛大學的MPA。在2009年我作為Upper Deck公司中國區經理,在我們目前卡牌客首席營銷官John Sepenuk的直接領導下將中文《魔獸世界》卡牌游戲引入中國。我本人對這款游戲還處于不斷學習的階段,希望能逐步提高自己的游戲水平。我覺得作為卡牌客原始員工的榮譽感和維護我們公司和我們游戲產品在業界的良好形象的責任感是促使我努力工作的核心動力。