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摘要:良好的學(xué)習(xí)情景是學(xué)生獲取知識(shí)的前提和基礎(chǔ)。尤其是低年級(jí)學(xué)生,特別喜歡聽(tīng)故事,做游戲,并參與其中,教師就是要抓住這一點(diǎn),才能吸引學(xué)生全身心的投入課堂教學(xué)。本文闡述了游戲教學(xué)的重要性。
關(guān)鍵詞:游戲教學(xué)兒童心理教育功能興趣鼓勵(lì)
游戲教學(xué)一般是指把教學(xué)內(nèi)容,尤其是教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)與兒童喜聞樂(lè)見(jiàn)的游戲有機(jī)結(jié)合在一起,并適當(dāng)安排在教學(xué)過(guò)程中。游戲教學(xué)為學(xué)生動(dòng)手,動(dòng)口,動(dòng)腦等多種感官參與學(xué)習(xí)活動(dòng)創(chuàng)設(shè)最佳環(huán)境。它有利于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動(dòng)起學(xué)習(xí)積極性,最大限度地發(fā)揮學(xué)生的身心潛能,把學(xué)生真正推到學(xué)習(xí)的主人翁位置。
一、游戲教學(xué)符合兒童的年齡、心理、生理特征。
剛剛?cè)雽W(xué)的六七歲兒童天真浪漫,愛(ài)玩愛(ài)動(dòng),對(duì)自己的行為約束性差,注意力容易分散,課堂上有時(shí)要玩一會(huì)兒與學(xué)習(xí)無(wú)關(guān)的東西,傳統(tǒng)的教學(xué)把學(xué)生這些天生的特征加以限制,加以約束,他們好像是被捆住了手腳,束縛了思維,完全處于被動(dòng)地位,上一堂課是又苦又累,厭學(xué)情緒日趨嚴(yán)重。于是,我在教學(xué)中,改變舊式教學(xué)方法,設(shè)計(jì)多種游戲,因勢(shì)利導(dǎo),盡量發(fā)揮學(xué)生好玩、好動(dòng)的優(yōu)勢(shì)。
如在教學(xué)“6的加減法”時(shí),我先給每個(gè)學(xué)習(xí)小組發(fā)一張畫(huà)著一個(gè)大紅色圓圈的白紙,這時(shí),同學(xué)們都好奇地睜大眼睛,急切的想要知道這其中的奧秘。我面帶笑容地說(shuō):“同學(xué)們,這節(jié)課我們一起做游戲好不好?”頓時(shí)教室里響起一片掌聲。接著,我提出要求:請(qǐng)同學(xué)們從學(xué)具盒里拿出6個(gè)圓片,請(qǐng)一位同學(xué)將這6個(gè)圓片,往圈里投擲一次(教師演示)。分別記下圓圈內(nèi)外各有幾個(gè),然后根據(jù)每次圈內(nèi)外石子的數(shù)目,列出加減法算式,并記錄下來(lái)。一位同學(xué)做完后另一位同學(xué)接著做,做的快的同學(xué)可再投擲一次,看哪組得出的算式既對(duì)又多(教師規(guī)定時(shí)間)。最后集中反饋,有關(guān)“6的加減法算式”便全部呈現(xiàn)出來(lái)了。學(xué)生們看似在玩,其實(shí)是在自身的游戲活動(dòng)中,學(xué)習(xí)了有關(guān)“6的加減法”知識(shí),整個(gè)課堂活而不亂,興趣盎然,到下課學(xué)生們臉上洋溢著成功的微笑,教與學(xué)收到了事半功倍、學(xué)而不厭的效果。
另外,從生理的角度看,研究表明:當(dāng)人們精神飽滿(mǎn)時(shí),由于一系列生理反應(yīng),整個(gè)神經(jīng)系統(tǒng)的興奮水平提高,在這種情緒背景下進(jìn)行的學(xué)習(xí),其效果好于一般情況。教學(xué)中,我多次設(shè)計(jì)“擺一擺”、“涂一涂”、“連一連”、“猜一猜”等活動(dòng),都在有意引導(dǎo)學(xué)生在小小的游戲中操作,為進(jìn)一步的學(xué)習(xí)實(shí)踐而“動(dòng)”起來(lái)。
二、游戲教學(xué)能引起學(xué)生強(qiáng)烈的興趣。
孔子說(shuō):“知之者不如好之者,好之者不如樂(lè)之者”。科學(xué)巨匠愛(ài)因斯坦也把興趣比喻成最好的老師。學(xué)生對(duì)所學(xué)內(nèi)容產(chǎn)生濃厚的興趣,他就會(huì)產(chǎn)生強(qiáng)烈的求知欲望,積極、主動(dòng)地進(jìn)行學(xué)習(xí)。如在教學(xué)“6加幾”的鞏固練習(xí)課時(shí),我巧妙的設(shè)計(jì)了“小小郵遞員”這一游戲式生活場(chǎng)景,讓孩子們?cè)谡n堂上進(jìn)行簡(jiǎn)單表演。活動(dòng)時(shí),我先出示4座畫(huà)著小貓、小狗、小雞、小鴨圖案的房子,并分別在房子上標(biāo)上號(hào)數(shù),再把提前準(zhǔn)備好的算式卡片發(fā)給學(xué)生,請(qǐng)他們當(dāng)郵遞員,按照相應(yīng)數(shù)字找到小動(dòng)物的家,看誰(shuí)既算得快,又找得對(duì)。這一游戲極大地刺激了學(xué)生的參與性,激發(fā)了他們的興趣。在這種愉悅的氛圍中學(xué)習(xí),學(xué)生總是積極投入的。再如:小兔子吃蘿卜、小老鼠背水果、小豬吹泡泡、蝸牛回家……等等這些有趣的故事都可以加工成簡(jiǎn)單易行的小游戲。正是這些引人入勝的游戲吸引了學(xué)生認(rèn)識(shí)的興趣,啟發(fā)了他們的思維,創(chuàng)造了良好的心理環(huán)境,使孩子們?cè)趨⑴c的同時(shí),拓寬了視野,豐富了知識(shí)。
三、游戲教學(xué)具有較強(qiáng)的激勵(lì)性和競(jìng)爭(zhēng)性。
在計(jì)算題教學(xué)中,經(jīng)常開(kāi)展對(duì)口令、開(kāi)火車(chē)等游戲競(jìng)爭(zhēng)活動(dòng),變機(jī)械性計(jì)算為豐富多彩的游戲競(jìng)爭(zhēng)性練習(xí),能極大調(diào)動(dòng)學(xué)生的興趣,激勵(lì)他們不斷參與,使學(xué)生在“玩”、“樂(lè)”中增長(zhǎng)才干,增長(zhǎng)智慧。如在緊張、激烈的"奪紅旗"比賽中,孩子們個(gè)個(gè)摩拳擦掌,躍躍欲試,每個(gè)小組都在為自己的隊(duì)友加油,鼓勁。你算錯(cuò)了,他馬上沖上去改過(guò)來(lái),這種競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)使孩子們漸漸養(yǎng)成不服輸、敢于向困難挑戰(zhàn)的良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。
四、游戲教學(xué)還具有較強(qiáng)的教育功能。
游戲的教育功能體現(xiàn)在引導(dǎo)學(xué)生親自參與的實(shí)踐活動(dòng)中,滲透了“實(shí)踐第一”的觀點(diǎn),為學(xué)生形成科學(xué)的世界觀奠定基礎(chǔ)。如教材中“比較誰(shuí)最輕,誰(shuí)最重”一題,實(shí)踐可以驗(yàn)證邏輯推導(dǎo)的結(jié)論,教師因勢(shì)利導(dǎo),把此游戲安排在課外進(jìn)行,孩子們通過(guò)親自實(shí)踐,主動(dòng)去探究,從實(shí)踐中悟出真知。
另外,學(xué)生在積極參與游戲的過(guò)程中,加強(qiáng)了組織和紀(jì)律觀念,培養(yǎng)了合作意識(shí)和集體主義榮譽(yù)感。例如:在“找朋友”游戲中,孩子們帶上動(dòng)物頭飾,在新鮮愉悅的氣氛中,經(jīng)過(guò)理性的思考之后,積極的去尋找自己的目標(biāo),心中的答案。在尋找過(guò)程中,有誰(shuí)找錯(cuò)了,別人就會(huì)主動(dòng)幫助他,這種樂(lè)于助人的精神也在潛移默化中被培養(yǎng)起來(lái)了。
教學(xué)實(shí)踐證明,游戲教學(xué)的作用在于:它既有效的傳授了知識(shí),又滲透了思想品德教育,還培養(yǎng)了學(xué)生的非智力品質(zhì)。充分發(fā)揮了學(xué)生的主體性,讓課堂煥發(fā)出了生命的活力。最終,把學(xué)生引進(jìn)了樂(lè)于學(xué)習(xí)喜歡學(xué)習(xí)的大門(mén)。
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