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數字插畫設計論文

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數字插畫設計論文

1數字插畫設計中的數字技術手段

1.1矢量插畫技術

矢量插畫技術手段是將插畫由數學公式的形式代表線條形狀、大小、位置以及色彩等因素。此外,矢量插畫自身的清晰度和分辨率不存在直接關系,因此,采用這種手段設計的插畫作品能夠隨意的控制大小,也可以在不同分辨率下所呈現,同時對于插畫自身的清晰程度沒有什么影響。隨著計算機技術的不斷進步與發展,一些矢量插畫數據庫也逐漸的想成,相對較小或者簡單的圖形可以直接進行下載使用與修改,給設計者的工作帶來極大的方便,越來越受到設計者的青睞。

1.2計算機合成圖像技術

通過計算機技術將圖片進行特定的處理,或將照片與圖像進行合成,在數字插畫設計中發揮著重要的作用。在計算機合成圖像的過程中,需要具備特定的素材,通過圖像處理技術進行一定的設計加工,讓數字技術和插畫藝術有機的融合。現階段,計算機合成圖像技術發展相對成熟,所涉及的數字插畫幾乎能夠以假亂真,通過特定的圖像處理,能夠讓虛幻的空間成為現實的插畫,展示出強烈的視覺沖擊效果。計算機的圖像合成技術中摳像是常見的技術手段,其包含兩種方式。第一種,是按照原本圖像的特定顏色數據完成摳像工作。還有,是根據專門和圖像對應的黑白Matte圖當做摳像的區域控制。這兩種方式都為繁瑣的圖像編輯工作帶來了極大的便利。

1.3CG插畫技術

CG插畫就是電腦圖形圖像插畫,主要通過計算機特有的軟件進行插畫設計。CG插畫技術所涉及的領域非常廣,在平面設計、電影特效、網頁設計、動漫設計等多個領域都有所應用。現代插畫設計幾乎拍拖了傳統的紙張、筆墨、顏料等繪圖材料,CG插畫設計技術逐漸的推廣與應用。CG插畫設計在信息傳播過程中變現出很大的優勢,也發揮著非常關鍵的作用,是插畫領域最為流行的數字技術手段。

2利用數字插畫軟件制作插畫的方法及過程

2.1PhotoShop數字插畫

軟件PhotoShop是現階段應用最為廣泛,也是我們最為熟知的數字插畫制作軟件。其自身擁有很多的優點以及完善的功能,同時在進行插畫制作的過程中還能運用多種的特效處理手段。PhotoShop的插畫制作方法及流程主要包括摳圖處理、灰度優化以及圖像輸出等。

(1)摳圖處理。

運用PhotoShop軟件將圖片里面原有的部分內容切取出來的過程統稱為摳圖。在利用PhotoShop制作插畫作品的過程中,摳圖是最為常見也是使用次數最多的圖像處理方法。摳圖所采用的手段也有很多種,包括使用魔法棒工具操作、運用路徑編輯工具操作以及通道選圖等手段。而魔法棒工具摳圖法相對來說較為簡單,操作便捷,使用率較高。尤其是純色背景的圖像,采用魔法棒摳圖更為簡便。

(2)灰度優化處理。

在對圖像進行灰度處理的過程中,不僅僅將色彩轉化為灰白色,更為重要的是表現出插畫作品的藝術感染力以及時空跨越的視覺沖擊。在利用PhotoShop的灰度處理過程中,能夠讓彩色圖像轉化為更具有藝術感染力的黑白圖像,其過程如下:將原有的圖像進行色彩去除,同時設定圖像的對比度以及明亮程度;然后對圖像進行黃色渲染,讓圖像具有更強的時空跨越感;利用膠片顆粒手段在圖像上添加灰塵或者顆粒效果;最后通過不同像素曲線或直線的勾勒,完成對人物毛發等部位的制作。

(3)圖像的輸出。

圖像的輸出效果對于數字插畫作品的藝術性影響也非常大。在圖像制作初期,如果沒有調整好圖像的整體參數,會很大程度的影響插畫作品的輸出效果。因此,要注意對于顏色模式的設置,根據不同的插畫需求,選擇合適的顏色模式。同時,在進行插畫作品輸出的過程中,還要注意最初選擇的顏色模式和輸出的模式時候一直。

2.2Painter數字插畫軟件

和其他的數字插畫軟件不同,painter數字插畫軟件更加的具有手繪性質,其絕對真實的模擬出了手繪插畫的現實感受,通過電腦平臺,更加藝術的展現了傳統繪圖工具和材質的視覺效果。

(1)草圖勾勒。

Painter對于圖片的編輯通常是在照片的基礎上完成的。第一步是在選取的照片上采用鉛筆工具勾勒出一張草圖。在每個插畫創作的過程中,照片的選擇要依據不同的視覺效果以及創作的意圖進行適宜的選擇。通過控制Clone菜單命令,實現線條的勾勒,同時還要對圖像進行合適的大小以及清晰度進行設定。

(2)色彩

的渲染。在線稿的基礎上對作品進行色彩的渲染,其渲染過程包括對色彩的選擇、色彩明暗變化的設定以及亮色部分的繪制等。在進行色彩渲染時通常采用水彩工具實現。在采用水彩筆進行上色的過程中,軟件會生成獨立的色彩層,在上色的過程中不會影響畫布層的內容,同時水彩工具更易展現出變化多彩的色彩分布。在色彩處理完畢,通過一些細節的設計與布局,更能提升作品的藝術效果及觀賞性。

作者:宋倩倩 單位:中國傳媒大學南廣學院

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