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數(shù)字時代下虛擬美學網(wǎng)頁設計論文

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數(shù)字時代下虛擬美學網(wǎng)頁設計論文

在現(xiàn)代社會中,以數(shù)字技術為基礎的產(chǎn)業(yè)規(guī)模正在如雨后春筍般地發(fā)展壯大,逐漸地形成了一個具備先進文化信息的網(wǎng)絡系統(tǒng)。隨著智能化、多媒體、數(shù)碼產(chǎn)品的出現(xiàn),人們的生活習慣也隨之改變,直至在人們的生活中離不開這些富有色彩的設計。在這種文化的熏陶影響下,虛擬設計出現(xiàn)了。虛擬設計(VirtualDesign)是以“虛擬現(xiàn)實”(VirtualReality)技術為基礎,以機械產(chǎn)品為對象的設計手段。借助這樣的設計手段,設計人員可以通過多種傳感器與多維的信息環(huán)境進行自然交互,實現(xiàn)從定性和定量綜合集成環(huán)境中得到感性和理性的認識,從而幫助深化概念和萌發(fā)新意。作為一種大眾信息的傳播,網(wǎng)頁無疑是最好的,也是更新速度比較快的方式之一。網(wǎng)頁能夠綜合運用各種元素,比如,動畫、圖像、聲音、文本等。在現(xiàn)代化的時代里,網(wǎng)頁設計的要求也越來越高,不僅在交互上讓人們使用舒適,還要把虛擬美學運用得當才能滿足使用者雙重需求。

一虛擬美學的內(nèi)涵

虛擬美學(AestheticsofVirtuality)也叫數(shù)字化美學,根據(jù)1998年召開的第14屆國際美學大會專題討論的提法,把對諸如電子人、電子人空間以及數(shù)字化的二維、三維模擬等虛擬現(xiàn)實和現(xiàn)象的美學研究稱之為虛擬美學。在我們生活的現(xiàn)實世界里,計算機進行仿真的虛擬世界無時無刻地影響、改變著我們的生活,而虛擬世界的出現(xiàn)無疑是把雙刃劍,以至于在很多時候人們生活在虛擬設計的空間中無法自拔。但是當我們沉迷于虛擬設計的空間中,我們要記得我們所處的現(xiàn)實世界。在現(xiàn)實世界中,科學與美是不對立的,我們完全可以在追求科學進步的同時滿足人們對美的需求。虛擬美學是一種類似于藝術的情緒、感性、具體的感受與把握。虛擬美學下的虛擬世界與我們所處現(xiàn)實世界相比,虛擬世界能夠給人一種真實的精神上的滿足感,花樣繁多。如虛擬游戲、虛擬花園、虛擬農(nóng)場、虛擬銀行、虛擬購物、虛擬教學、虛擬貨幣等,虛擬世界能夠表達的內(nèi)容已經(jīng)遠遠超越了我們對虛擬世界審美的范圍。所以,虛擬美學就是將虛擬藝術融入到虛擬現(xiàn)實和現(xiàn)象中,使人們在虛擬的世界中得到視覺、聽覺的審美享受。盡管在數(shù)字化飛速發(fā)展的年代里,虛擬美學得到了很好的應用,但是,虛擬美學依舊與傳統(tǒng)美學不同,它擁有了其自身的新特質,帶給人們一種不一樣的審美感受。

二虛擬美學在網(wǎng)頁設計中的應用

1網(wǎng)頁設計

網(wǎng)頁設計是將文字、圖片(GIFs,JPEGs,PNGs)、表格、動畫和視頻等元素集合利用計算機技術來傳遞信息和內(nèi)容,有豐富的多媒體表現(xiàn)形式和與人互動等特點。通過使用合理的顏色、字體、版式、布局等進行虛擬美化,在功能限定的前提下,使用戶擁有一個完美的視覺體驗。現(xiàn)在的網(wǎng)頁在設計時往往會更加考慮通過聲音、光效、交互等來實現(xiàn)視覺與試聽完美結合的感受。網(wǎng)站也可以作為一種通訊工具,在網(wǎng)頁中人們不僅可以通過網(wǎng)頁瀏覽他人的資訊,同時也可以通過網(wǎng)頁來自己想要公開的信息,或者利用相關網(wǎng)絡服務的網(wǎng)站平臺自己的狀態(tài),如騰訊公司的平臺QQ空間一樣,你可以通過自己zone的平臺在這個屬于你的空間里隨意公布自己的近期狀態(tài)、照片等。當然,這只是網(wǎng)頁帶給人們的一種服務,人們使用更多的還是通過網(wǎng)頁瀏覽器來訪問網(wǎng)站,以幫助自己獲取需要的信息。像Frontpage或Dreamweaver等工具是網(wǎng)頁設計師編輯網(wǎng)站時常用的工具,但是在網(wǎng)站編輯時網(wǎng)頁設計常用的工具還包括AI、PS、FL、FW、DWCDR等。作為一名網(wǎng)頁設計師,不僅要能夠熟練地掌握相關軟件的應用,還要在精神層次上有一定的審美,才能設計出更好更能滿足用戶需求的網(wǎng)頁,才能使用戶在你設計的虛擬空間里享受。這就使得網(wǎng)頁頁面設計的美化工作要做得更好。

2虛擬美學在網(wǎng)頁設計中的應用

虛擬現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)象是對現(xiàn)實中的美進行不斷積累,體現(xiàn)在虛擬空間里,是由計算機生成的一種交互體驗的視景仿真。在虛擬世界里,我們對現(xiàn)實世界進行虛擬仿真,這是對現(xiàn)實世界已經(jīng)存在的事物進行再次模擬,滿足了人們對現(xiàn)有事物的二次需求。但是,隨著技術的發(fā)展,人們的滿足欲也不僅僅局限于對現(xiàn)有事物的模擬,這時在虛擬空間里就要滿足人們在頭腦中想象的事物,即建立在設想性的基礎上對未有或將要有的事物進行模擬來滿足人們對未來設想的需求。不論是對現(xiàn)實世界的模擬還是對未來事物的模擬,其目的都是為了滿足人們的求知欲。現(xiàn)如今,網(wǎng)絡已經(jīng)成為人們生活的必需品,導致各大媒體對網(wǎng)頁的包裝也越來越凸顯出商業(yè)化、低俗化,但這并不是虛擬美的標志。網(wǎng)頁作為人們與網(wǎng)絡的交互界面,人們對其要求也只會越來越高。人們不僅僅追求網(wǎng)頁的基本功能,而往往更在乎的是其交互界面是否更加具有視覺沖擊力和藝術感染力。因此,虛擬美學的出現(xiàn)就極大改變了現(xiàn)代商業(yè)化的網(wǎng)頁界面現(xiàn)狀。

(一)基礎式的美

在網(wǎng)頁設計中,首先是對版式進行設計。網(wǎng)頁的版式設計與報刊雜志等平面版式有著異曲同工之處,它們在傳達信息的同時,也給你帶來了視覺和精神上的享受。但是,網(wǎng)頁的排版與書籍雜志的排版還是有很多差異的。印刷的書籍、報刊是有固定的規(guī)格尺寸,表現(xiàn)形式有限,但是網(wǎng)頁的尺寸是由使用者在閱讀過程中自由控制的。作為網(wǎng)頁設計師應該在設計網(wǎng)頁的過程中能夠合理地把握節(jié)奏,讓閱讀者在瀏覽網(wǎng)頁的過程中是享受的、舒適的。標題醒目,內(nèi)容歸類明確,背景圖片的色調與內(nèi)容相呼應,是網(wǎng)頁設計中設計感十足的例子。不可否定排版是首要考慮的,但是,在用色上也是很講究的,這就是視覺形式的美。在設計時,表現(xiàn)手法要統(tǒng)一、點線面的協(xié)調、色彩的和諧都是網(wǎng)頁設計的關鍵。色彩在網(wǎng)頁中起著至關重要的作用,透露了網(wǎng)頁中需要表達的文化內(nèi)涵,色彩的搭配也代表網(wǎng)頁是否能給人帶來企業(yè)所期待的效果。這就像人們在用餐時,食物是主要部分,但是用餐的環(huán)境也極大地影響著用餐者的食欲。網(wǎng)頁的文字、背景、文本框、連接等都要結合整體的布局來選擇顏色的使用,顏色使用不恰當就會導致網(wǎng)頁整體給人一種錯亂的感覺。顏色選用的是較復古的色調,顏色比較多,但是在表現(xiàn)手法上、版式比較講究統(tǒng)一。給人一種艷而不俗、雜而不亂的和諧。在數(shù)字藝術的設計中,適當?shù)牧舭资呛苡斜匾模牵舭滋芗⑽淖痔嗟榷际且曈X設計中的誤區(qū),在設計網(wǎng)頁中要能夠分得清主次關系,合理搭配文字、圖片和適當?shù)牧舭撞拍芙o人視覺上的舒適。在最近幾年里,網(wǎng)頁的設計已經(jīng)趨向幾種固定的格式,但是,客戶的需求永遠是在改變的,他們都希望自己的網(wǎng)頁布局能給瀏覽者留下深刻的印象。這就使得模式化的網(wǎng)頁設計滿足不了人們的審美需求,也就極大促進了網(wǎng)頁設計的發(fā)展。如圖3,以蘋果的網(wǎng)頁首頁為例,產(chǎn)品與留白處主次分明,網(wǎng)頁頁面簡潔、導航和內(nèi)容分布合理,在最顯眼處是蘋果最新推出的產(chǎn)品,介紹產(chǎn)品的文字部分清晰可見,這體現(xiàn)了蘋果公司的網(wǎng)頁界面以產(chǎn)品為主,使人們的視覺集中在中心頁面上。

(二)體驗式的美

虛擬設計的優(yōu)勢就在于可以營造一個虛擬的環(huán)境,讓你可以在這個環(huán)境中身臨其境地感受身邊的事物。借助虛擬技術在網(wǎng)頁設計中,可以使閱讀者更好地與網(wǎng)頁進行交互。一般在網(wǎng)頁設計中Flash動畫就可以很好地表現(xiàn)這種虛擬技術,而且Flash動畫采用的矢量圖生成的文件小,在瀏覽網(wǎng)頁中不會影響到網(wǎng)頁速度。Flash在網(wǎng)頁使用中,用戶可以通過點擊或拖動鼠標來實現(xiàn)動畫的交互,趣味感十足。而利用矢量圖形來創(chuàng)建圖像和動畫也是現(xiàn)如今網(wǎng)頁設計的香餑餑。這種矢量圖形格式的圖像是可以無限放大或縮小,不僅不會影響圖像的清晰度,使用者還可以將已經(jīng)創(chuàng)建好的場景、動畫、圖形等相互組合形成一段影片。如圖4的網(wǎng)站,在網(wǎng)頁中有一個畫框,只要滾動鼠標,畫面中矢量圖的女孩、月亮等都會跟著頁面下滑而逐漸消失,繼續(xù)操作鼠標還會出現(xiàn)新的畫面,給人帶來動態(tài)的視覺體驗,讓人們更加直觀地去了解網(wǎng)頁所要表達的內(nèi)容。

三虛擬美學給網(wǎng)頁設計帶來的機遇與挑戰(zhàn)

任何事物都有其積極與消極的一面,虛擬美學也不例外。虛擬美學在藝術創(chuàng)作的手法中又增添了一抹顏色,開拓了傳統(tǒng)藝術所不能比擬的新藝術領域。然而,虛擬技術的成熟與普及之快,使得人們不斷傾向于虛擬美學而忽視了傳統(tǒng)藝術帶給我們的精髓。在生活中,人們無時無刻地接觸著虛擬美學帶來的享受,同時也就大大降低了傳統(tǒng)藝術創(chuàng)作的門檻。人們每天都在主動或被動地接觸虛擬藝術,從而帶來所謂的審美泛化。對于這種審美泛化,需要辯證分析,“盡管審美泛化可能帶來某些藝術‘光暈’的消褪,但是它所產(chǎn)生的審美普及效應能通過推動社會的生產(chǎn)和消費而促進社會的進步”。隨著生活節(jié)奏的加快,人們的審美要求越來越高,我們要使虛擬美學要在挑戰(zhàn)中把握機遇。首先要明確數(shù)字技術是為人類的生活而服務的,而不是人因為技術而存活。我們不能因為科學技術的進步而失去人本應該去適應的環(huán)境,更不能因為依賴技術而迷失自我。其次在設計中,應當加強人與人之間的相互交流,在互聯(lián)網(wǎng)泛濫的時代里,網(wǎng)絡互動大于人們之間的互動,我們不能否定互聯(lián)網(wǎng)帶來的利益,也不能否認虛擬美學帶來的即視感。但是如何使網(wǎng)絡成為人們之間的橋梁,在虛擬美學下的網(wǎng)頁設計,要改善數(shù)字化的生存與交往,并要構建好“人文生態(tài)”數(shù)字文化的發(fā)展,技術不僅要推陳出新,人文也要與其相互融合,建立一個和諧的網(wǎng)絡文化。不管是網(wǎng)頁設計還是虛擬美學,我們在設計的過程中都應把握好度,都應該建立在以人為本的基礎上進行設計。好的設計是使人們在使用的過程中是享受的,舒適的。

四結語

虛擬美學作為一種新興的美學形式,在網(wǎng)頁設計、交互設計等上都有很大的優(yōu)勢,在一定的意義上突破了傳統(tǒng)美學的界定。設計師可以利用虛擬藝術在新技術上不斷地發(fā)散自己的想法,不用擔心一些手工所不能完成的設計。在這個信息全球化的世界,技術也是在不斷地交流中更加人性化,這就給網(wǎng)頁設計提供了很大的空間可以施展虛擬美學,使其在創(chuàng)作方向、表現(xiàn)形式、手法上更加人性化,有更高的藝術境界。虛擬設計雖說是兩面性的,但是,虛擬設計技術為設計師們提供了一個很好的數(shù)字化平臺,這是設計今后發(fā)展的一種必然趨勢。如何有效地利用虛擬設計來表達設計師的想法,這就是對設計師的挑戰(zhàn),不僅要做得好,還要做得美,面對這種機遇,就要求設計師們在實踐、設計中不斷地探索和改進。

作者:張洋洋 單位:湖南工業(yè)大學包裝設計藝術學院

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