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現代工業設計論文

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現代工業設計論文

現代工業設計論文范文第1篇

和大多數藝術類課程類似,現代纖維藝術課程的教學也設置為理論學時和實踐學時兩大塊,因為涉及到材料和技法操作,實踐學時所占比例較大。與“模型制作”等課程類似,在日常的實踐教學活動中都需要事先準備好材料與工具,但和大部分實踐課程所明確要求的材料工具不同的是——現代纖維藝術課程無法明確指定學生購買某種特定的軟材料。其原因和這門專業的學科性質有著密切的關系。纖維藝術這門學科應屬典型的材料型藝術,是以纖維材料來定性的。在藝術發展史上,纖維藝術能完成從傳統藝術到現代藝術變遷與超越,這里很大一部分原因就源于對新材料的關注與應用。在軟材料領域,纖維的種類繁多,不同材料所涉及的操作技法也不一樣,可供我們創作的材料異常豐富,不僅僅只有毛錢,線繩等常規材料,還包括紡織品、紙等,現代高科技新型材料更是層出不窮,如合成纖維、光導纖維、金屬纖維、納米纖維、橡膠纖維等許多品種。纖維材料的處理也不僅僅只有傳統典型的鉤編織繡等技法,有很多簡單的技法,比如粘連,纏繞、包裹、捆綁、懸掛、排列也能表現出較為豐富的視覺效果。如果給學生指定某種材料進行創作的話,會極大地限制他們的想象力和創造力。即使他們把一些技巧比較復雜的,如編結、針織、刺繡等技法掌握得很成熟,也經常使最后的作品淪為某種常見的日用工藝品或者手工玩具,而這恰恰是違背課程啟發創新思維這一教學目的的。而且,軟材料處理的知識體系是相當龐雜的,某些專業知識還需要專業系統的實踐訓練培養,要做到在短短的課程中間面面俱到也是不太可能的。

通常,此類課程是按照“技法”進行內容設置的,即按編織、刺繡、印染等傳統技法來逐一安排實踐學習,在這種條件下,我們將“材料先行”這一理念引入教學之中,將傳統的課程教學模式稍稍改進一下就可以很好地解決上述問題。由于“材料”在現代纖維藝術的課程中占有極其重要的位置,我們可以在課程的實踐環節只進行命題設置,并不嚴格規定學生采用何種材料完成制作,甚至鼓勵他們就地取材,廢物利用,但要求是必須首先將材料準備好,在沒有任何創新想法和技能訓練之前就將各種感興趣的軟材料帶到課堂上來。這樣要求的好處是顯而易見的,當課桌上堆滿各式各樣的軟材料時,只要稍加以創意的引導與技法的教授,學生們的創作激情就會被點燃。我們知道,在服裝設計領域,面料是設計創意的靈魂,很多優秀的作品的創作靈感都是出自設計師在接觸到精致面料的那一剎那。美國當代藝術家戴安娜也說,“我在材料里聽到我的想法”。采用材料為主,材料先行的教學方法可以誘導學生自己創作,使教學的過程變成一個學生自己進行探索新知識,新方法的過程,讓學生積極參與到課堂教學、創新實踐中來。

2專業交叉——在保持課程性質相對獨立的前提下注意

進行專業間的滲透與融合現代纖維藝術是一門相對獨立的專業,有著深厚的歷史與人文背景,它起源西方古老的壁毯藝術,在它的發展過程中又融合了世界各國優秀的傳統紡織文化,吸納了現代藝術觀念、現代紡織科技的最新成果,因而也有學者稱它為既古老又年輕的藝術形式。對比現代纖維藝術專業,工業設計是研究產品造型、功能等應用價值的設計專業,設計所涉及的材料除了硬質材料,如塑料、木材、金屬等,也離不開對于軟材料的使用及探索。屬性各樣的動、植物纖維與人造化學纖維也是產品設計與創作的豐富源泉。在當今的優秀產品設計中,使用纖維軟材料及其特性來進行創作的例子越來越多地出現在人們的視野中,如“懶人沙發”、“水母燈”等產品。近幾年來,這種獨特軟材料的價值和特點正在被越來越多的設計師所重視并發展。

在工業設計專業背景下開設的現代纖維藝術課程,可以將纖維材料的功能與特性引入產品設計的基礎理論進行創意思維的探索與實踐,也可將產品設計的相關思路導入具體的軟材料的操作技法中去,這樣都可以給予學生的產品設計以新的創意思路,為設計提供更多更廣的研究方向。在具體的教學設置中,整體的課程安排還是應該按照纖維藝術的專業教學要求來進行,保持專業的獨立性和延續性,但我們可以在部分課堂小作業的命題上做出調整,以實現兩個專業間交叉互用,比如在“編結”這一章節的教學中,設置的作業命題為“手鏈的功能創新”。學生們可在手鏈的材料運用、功能開發、技法完善、樣式色彩等方面做出多樣的嘗試,拓寬原有的設計思路甚至產生創新性的發現。例如,學生在手鏈末端的開合方式上做出了多樣嘗試,使手鏈解扣的功能和樣式有了更多巧妙的可能。

另外,值得注意的是,雖然我們在教學過程中強調專業之間的交融與滲透,但也要注意保持專業的傳承與獨立性。這主要體現在評判標準上,因為在實踐教學中,我們也經常看到一些頗具創意,但不注意細節處理有些粗制濫造的創作,由于沒有強調纖維專業獨特的評判標準,一些學生還自認為是藝術的風格化表現。我們評價紡織纖維創作好壞的一個很重要的標準就是作品的精美程度,一個擁有細密齊整針腳、精致美觀做工的手工藝品往往令人愛不釋手,這也是作品價值體現的一個很重要的方面。作為一門在大學開設的選修課程,進行技法上的嚴格要求是必要的。如果單純強調培養目標中的創新目的,其結果往往會導致一些大學生的創作很難與一些幼兒階段的手工作品拉開差距。這樣最終會影響到他們的審美習慣和設計實踐。所以我們在實際的教學過程中,既要保持專業相對獨立的材料處理、技法傳承、評價鑒賞等專業知識,也要強調專業之間的融合與創新,這兩者都是必不可少的。

3思維變革——解決存在于學生思想認識上對于課程學習意義的理解偏差

對于像纖維藝術這樣強調動手能力,實踐操作性較強的課程,課程所要達到的教學目的不僅僅是創作出一兩件出色的作品。能讓學生感受到親自動手的樂趣,引發他們對于社會生活的深層次觀察與思考,接受文化學術與人文素質方面的熏陶,也是有著十分重要的教育意義的。在這個現代化程度已經達到工業信息化的時代,對比“媒體”、“網絡”、“數字化”這些概念,提起“動手勞動”一詞就顯得灰頭土臉,缺乏時代感。學生大多本能的對此不感興趣,缺乏良好的學習熱情與動機。在這種情況下,作為指導教師,在開課初始就必須加強對課程學習意義及動手實踐作用重要性的解讀,使學生們明白“動手能力”不僅僅對于設計專業創新思維與實踐能力有著重要的補益作用,而且對于現代文明結構的延續、人類生存狀態全面性維護以及自然社會可持續發展也有著重要歷史意義。學習動機與興趣是引發學生學習行為的重要力量,學習動機一旦形成,就會至始自終貫穿于整個學習過程中。我們應該在課程初始就通過提問、討論等多種教學方式營造出濃厚的學術風氣與學習氛圍,這對于今后教學活動的開展、教學行為的實施以及良好的教學效果的實現都有著重要的鋪墊作用。

另外,在學生群體中也經常存在一些對于課程設置的認識誤區。由于受傳統習俗男女分工觀念以及男女性別差異的影響,男女學生對于纖維軟材料技法操作的興趣愛好相差很大。一些男生上課的積極性很差,而大部分女生則很感興趣,甚至不惜花費大量的課余時間去完成一件作品。針對這種情況,教師在課程初始就要提出并駁斥這種認識誤區和怠惰借口,好的創意不分男女,也沒有性別、國籍、老幼之別,只有突破固有、舊有的概念束縛,才能達到創作的“無人之境”!教師還要著重強調完成課程的重要意義與訓練目的,即任何一種材料與技法只是設計思想觀念表達的一種方式。傳統的材料,手工的方式,細致的態度僅僅是一種設計表達語言,我們只有熟練掌握運用多種方式,才可能達到設計的自由與創新。在另一方面,教師也可以針對一些同學的實踐動手能力比較差的情況,提出一些解決興趣差異的辦法。比如在嚴格保證制作質量的前提下,可以讓他們制作一些所需技巧不那么復雜,但在形態構成、使用方式等方面頗具創意的作品,調動、引發他們的學習興趣和熱情,保證課程任務的順利完成。

4結語

現代工業設計論文范文第2篇

論文摘要:從中國工業設計模仿西方來反思,提出了關于中國工業設計發展的一些對策,以創新為根本,通過實施人才戰略,由“中國制造”到“中國創造”的一個轉型。

中圖分類號: S611 文獻標識碼: A 文章編號:

工業設計,這個名詞正在被越來越多的人所認識和接受。但工業設計目前在我國還不十分流行,僅僅處在一個模仿的階段,創新設計的新產品更是少之又少。這在國際上處于落后階段。工業設計的核心就是產品創新設計,它是一切企業活動的核心和出發點,是企業賴以生存和發展的基礎。在今天市場競爭愈趨激烈,所以我們不能一味的去模仿,要由“中國制造”走向“中國創造”真正實現自主設計。

我們認為產品設計是實施品牌戰略的首要任務。產品設計是有目標地創造工業產品和計劃的過程,它對產品的先進性和競爭能力起著決定性的作用,并往往決定制造成本和營銷服務成本。所以,產品設計是現代工業文明的最重要支柱,是產品創新的核心環節。

產品是以物的形態存在于人們的生活當中的。如果設計師在設計產品的過程當中,在產品中融入設計的情感因素時,產品就將不再是單純的物,就具有了情感產生了一定親和力,很容易引起人們對產品的興趣,使人們通過產品進行交流。交流本身也是設計的過程,設計是在不斷交流的過程中完成的。產品在設計師的情感化設計過程中應當讓更加易于人們的情感交流。將人們的多種情感因素設計在我們的產品當中,達到物與人情感交流順暢的目的。讓人們首先從心理感受上接受產品,實現情感世界的產品設計。

設計對人們最大的影響就是改變了人們的生活。用設計的有效手段來引導和改變人們的生活方式,通過情感產品的設計拉近了人們之間的距離,改善了人們的生活環境及質量,使其達到美化效果。實現情感化設計,讓人們在交流時產生愉悅的心情。而設計生產那種沒有情感可言的“機械化”產品,就不會給人們的交流帶來愉快,也不可能拉進人們之間的遙遠感情距離。

設計的本質任務是服務人們的生活。而產品的非物質因素是產品設計中要考慮的關鍵。實現產品設計的情感化,以產品這一物的形態來實現人們的溝通,營造良好的社會生活環境,讓產品成為情感的依托,這應當作為當代產品設計師所追求的目標。

同時也要做到人性化,人性化設計就是要充分尊重人的尊嚴,滿足人的物質和精神的多層次的需求,發掘人的內在潛能。經典的諾基亞移動電話總是人性化的。它必須與心靈、感覺、情感有著千絲萬縷的聯系。技術的根本是人性,讓技術按照人們自然的生活方式工作,這是諾基亞倡導的人性化技術的精髓。想像一種無限靈活的技術,它結合了不可抗拒的美學魅力、經典的設計、符合人體工程學的極度舒適,讓諾基亞移動電話像天然的皮膚一樣無間完美地契合消費者的生活,為消費者傳情達意。

所以我們要遵循“以人為本 ”的設計理念,同時也要在這些設計中融入我們中國的元素,有我們中國的特色。企業要不斷強化工業設計創新意識和自覺性,更多地運用工業設計提高產品自主創新的能力以便更好的創造我們自己的品牌,做到中國制造。此外,要加強普及工作,提高公眾的工業設計意識。企業要高度重視工業設計的作用,為設計行業提供更多的機會,留駐更多的設計人才。

說到人才,我們也要充分利用我們國家人口多的優勢來實施工業設計人才戰略,構建一支高素質、國際化、多層次的設計人才體系。人才是我國的強國之邦,設計人才則是提高我國工業設計之本。

但是與此同時工業設計為人類創造了現代生活方式和生活環境的同時,也加速了資源,能源的消耗,并對地球的生態平衡造成了極大的破壞。所以設計師們要重新思考自身職責和作用,來實現我們要走的一條綠色設計的道路。

由此可見,只有創新,才能令中國企業走上自強之路,才能令“中國制造”提升產品的價值。再重視創新的同時也要考慮到環境問題和走可持續發展的道路,以人為本做好綠色設計。總之,我國產品創新應從多方面來考慮,設計和制造出有中華民族特點的現代工業產品,開創具有中國特色的工業設計體系。

參考文獻:

[1]戴力農.當代設計研究理念[M].上海交通大學出版社,2007.

[2]陳汗青.產品設計[M].華中科技大學出版社,2005.

現代工業設計論文范文第3篇

論文摘要:加入WTO對我國的制造業既是機遇,更是一種挑戰。充分發揮工業設計在現代生產制造系統中的作用,將能更好的滿足消費者需要,提高產品在市場中的競爭力。本文從產品創新設計、產品快速開發、人性化設計、設計管理等四個方面對工業設計的作用進行闡述。

隨著我國加入WTO,我國的制造業也將面臨全球范圍內的市場競爭。與此同時,消費者的價值觀也在發生結構性變化,呈現出多樣化和個性化的發展。在未來消費者導向的時代,如何對市場環境的急劇變化做出快速反應,即掌握用戶需求,有效地生產和提供令用戶滿意的產品和服務,是擺在新時代制造業面前的挑戰。工業設計將在其中發揮它前所未有的作用。

工業設計是一門技術與藝術相結合的新興交叉學科,以工業產品計理論和藝術設計為基礎,應用計算機造型、設計,實現工業產品結構、性能、加工、外形等的設計和優化。隨著我國加入世貿組織、申奧成功,工業設計對企業技術創新、提高產品市場競爭力的作用愈加突出。

1 產品創新設計

當今新技術、新工藝不斷出現,傳統的產品設計呈現智能化、小型化的發展趨勢,功能和結構對產品外觀的影響越來越小,市場競爭對工業設計的要求越來越高。走產品創新之路,就是要走在市場的前面,不斷推陳出新,引導消費,這樣才能在國際競爭中站穩腳跟。

工業設計的目的不僅是設計生產出外形更加美觀的產品、給人以美的享受,還在于符合功能需要,考慮人—產品—環境系統中更好地發揮人的核心作用,更加適合實用性要求;另外,工業設計還要依據當今的科技水平,大膽創新,采用新材料、新工藝、新技術,開發新的功能,創造新的消費需求。隨著市場演變和經濟的發展,消費者不僅要求購置高質量、低成本和高性能的產品,而且希望產品能夠滿足其對產品的獨特感受。研究產品創新,目的在于開發出更能滿足市場需要的產品,促進經濟的發展。

科技成果和技術發明要盡快轉化為生產力,轉化為物質力量,只有通過設計使其產品化,一方面更新品種,優化結構;另一方面促進由新產品系列而帶來的生產領域、管理體系、消費結構的變化,創造更新、更科學、更安全、更舒適、更健康的生活方式,而這已成為全社會共同向往和追求的一種價值觀念。

2 產品快速開發

21世紀的市場環境要求產品開發周期縮短、上市時間更快,這也是贏得競爭的關鍵。從美國制造業策略的變化也可以明顯的看出這一點。20世紀50年代美國制造業的策略是“規模效益第一”,70年代是“價格競爭第一”,80年代是“質量競爭第一”,90年代以后策略逐漸變化為“市場速度第一”。而現代工業設計方法和先進制造技術的采用是產品快速設計的前提。

隨著科學技術的不斷發展,更多新的設計與制造技術手段被大量的采用,如: CAD/CAE/CAD/CAM一體化、快速成形制造(RP&M)、快速反求工程(RE)等。圖1是基于上述技術提出的新的產品開發模式[1]。

另外,基于CAD基礎上的多媒體技術和多種傳感技術而發展起來的虛擬現實技術(VirtualReality—VR)也已在產品設計過程中被應用。該技術的虛擬產品具有真實產品所具有的特征。通過對產品實時性仿真,設計者和客戶可以體驗到使用真實產品的感覺。

快速產品開發設計的實質是先進的技術手段和科學的工業設計思想的結合。當傳統的工業設計程序因為表達手法不能完全傳遞設計者的構思,造成產品開發速度難以滿足市場要求的時候,應用了計算機技術的產品快速開發模式將大有用武之地。隨著計算機的普及和功能日趨強大,這種模式還將繼續發展。

3 人性化設計

在現代市場上,更高的市場目標將滿足“市場需要”改為“創造市場”,使工業設計參與并影響人類的生活方式,改善并提高人的生活和環境質量,讓人們生活得更方便、舒適、健康、安全,并獲得美的享受。

所謂人性化設計,就是確定以人為本的設計觀念。這個“人”可以是某一個具體的人,也可以是某一類使用人群。設計者必須站在使用者的角度上,考慮他們的切身利益和體會,尺度上要符合人體要求,外觀符合消費者的審美需求,顯示、操作能夠適應功能。以人為本的“人”還可以是指全人類,設計生產過程中都必須考慮環保,還要想到產品的售后維修以及回收利用。

轉貼于

人們常說的綠色設計,是維護人類地球綠色環境的設計。綠色設計的目的是系統有序地探索人類產業發展與社會文明的關系,有效地避免高科技工業化社會與生態環境的沖突。綠色設計要求必須從生態倫理學出發,在新產品中盡可能節約物質資源;隨著產品日趨多樣化,綠色設計賦予產品“生命與意義”的語義,以取代傳統的產品“機能與外型”的關系。綠色設計還要求突出自然、環境的命題,在造型、功能、色彩、選材等方面,進行創新[2]。

人性化設計還反映在生產過程中的管理,保障安全,消除隱患,降低疲勞,創造出一個良好的生產氛圍,才能提高生產效率。

4 設計管理

在現代產品生產過程中,需要確立一種系統設計的觀念,設計的思想貫穿于市場決策、設計、生產、銷售的全過程。這就要求設計者要懂管理,管理者要懂設計,才不會出現內行領導外行或者外行領導內行的問題。正如圖2所示現代產品生產流通過程中,圍繞人性化設計和設計創新,制定決策、執行開發、規劃生產、指導營銷,直至對用戶的服務。

所謂設計管理,就是“以使用者為著眼點,進行資源的開發、組織、規劃與控制,以創制出有效的產品,溝通與環境”。設計管理自90年代在發達國家興起,已成為影響我國企業發展的重要課題。

企業發展的成效,從某種意義上講取決于新產品開發設計的成功與否。而設計方面的成敗又完全取決于設計部門的管理。包括設計管理水平、人員素質和工作效率。設計管理如何更合理、更有效地、更科學地調動人員的積極性與聰明才智,創造更新更科學的生產方式是極其重要的。[3]

為了提高市場占有率,產品應該具備贏得競爭的四種基本能力:一是時間競爭能力(Time),二是質量競爭能力(Quality),三是價格競爭能力(Cost),四是創新競爭能力。這四種能力缺一不可,其中最重要的是創新能力。企業的創新不僅僅是指產品設計和材料工藝環節上的創新,還要包括制造觀念的更新,組織和經營的重構,資源、技術和過程的重組。充分發揮工業設計在現代生產制造系統中的作用,將能更好地滿足消費者需要,提高產品在市場中的競爭力,為我國制造業的發展和騰飛給予強有力的支持。

參考文獻

現代工業設計論文范文第4篇

[關鍵詞] 跨學科 整合 數字化藝術與設計 人才培養

數字化藝術與設計是20世紀誕生的技術與藝術結合的形式。計算機和網絡技術的迅猛發展推動了數字化藝術、智能CAD、計算機動畫、數字娛樂的深入研究和廣泛應用,中外的計算機科學家和數字藝術家以空前的熱情進行著更高起點的計算機藝術創造,軟件、數字娛樂等產業界人士也高度關注著數字化藝術與設計的創造成果,出現了諸如數字動畫、數字音樂、數字舞蹈、數字美術、數字攝影、數字電影、數字博物館等新的表現形式,以及網絡化設計、協同設計、虛擬設計等新的設計方式,“后工業設計”應運而生。在后工業設計時代,數字科技、藝術、設計的高度融合,催生了數字化藝術與設計這一新興的邊緣與交叉學科。

數字化藝術與設計主要包括以計算機、網絡技術、數碼技術、設計技術、錄像和膠片技術相結合完成的藝術作品和產品設計,可以通過文字、圖形、圖像、視頻、音頻、產品等手段,從二維、三維、時空等角度進行表現。里面包含了各種信息的獲取、組織、表征、設計、反饋等,是一個新興的、復雜的研究領域。數字化的優點在于,它在制作和傳輸過程中不易丟失信息,而且,存儲的信息量很大。數字化藝術與設計就是指用數字的形式表達、傳輸、設計作品或者產品的形式,它由于采用了新的形式而具有新的特點。

數字化藝術與設計這一新興學科,是在我國科技、經濟、文化高度發展的大背景下形成的,是數字科技、藝術、設計高度融合、高度交叉的產物,需要計算機、藝術、設計等多個領域專家的充分參與和協同工作,同時也要培養既具有很高的軟件開發水平,又擁有很強的設計能力和藝術修養的復合型人才,以適應數字化藝術與設計這一新興學科的快速發展。由于時間還比較短,尚未形成完整的理論體系,但已初具雛形。

因此,探索跨學科、跨專業整合培養“數字化藝術與設計”創新性人才的策略,對于提高我國高校的整體綜合實力,提高這一行業的發展水平,縮短與國外高校的差距,培養跨世紀的高科技創新性人才,具有十分重要的意義。

一、目前的教育現狀

從跨學科、跨專業培養人才方面來看,國際上一些著名的大學如哈佛大學、斯坦福大學、普林斯頓大學等近年來都投巨資成立了跨越生物學、物理學、化學等多個學科的交叉科學研究所或研究中心,集中物理學家、化學家和生物學家等不同學科專家的智慧,以促進學科的交叉和滲透。國內清華大學、北京大學、西安交通大學、中科院、南京大學等紛紛組建了跨學科中心。

從數字化藝術與設計相關學科方面來看,在美國等西方發達國家,許多著名的高校都成立了從事數字化藝術與設計研究教育的基地,許多跨國公司更是投資于數字化藝術與設計有關的項目。麻省理工學院、卡內基梅隆大學、哥倫比亞大學、多倫多大學、伊利諾伊大學等著名高校均設立了相關的學院或者系,開展相關的科研和人才培養,美國的好萊塢更是這一模式的體現。在國內,許多院校如清華大學美術學院、同濟大學、上海交通大學、中國美術學院、浙江工業大學等均成立了相關專業或者院系,北京大學軟件學院成立了數字藝術設計系、北京航空航天大學成立了數字媒體系、北京電影學院的動畫學院等,培養數字媒體設計、網絡媒體設計、動畫設計等方面的人才。

但是,在研究方面,數字化藝術與設計還需要在以下幾個方面展開深入、全面的探索:①開展數字化藝術與設計方法學的研究,研究數字化藝術與設計的范疇、內涵、特點以及支撐學科等內容,為數字化藝術與設計奠定堅實的理論基礎;②進一步開展藝術、設計的研究,探討數字時代的藝術、設計形式;③進一步研究相應的計算機技術,如計算機圖形學技術、智能CAD技術、計算機輔助工業設計與概念設計(CAID&CD)技術、虛擬人技術、軟計算技術等。

縱觀國內各高校現有的在跨學科、跨專業培養研究生方面的現狀,我們認為,在思想、體制以及培養模式上還存在一些問題,主要體現在:

1.思想不夠解放,管理、教育體制不夠完善。

2.具有跨學科特色的研究方法尚未形成。跨學科、跨專業的研究生教育目前正在進行嘗試,還沒有形成具有自身學科特色的研究方法。

3.教學研究方向和課程設置不規范。目前,跨學科、跨專業研究生的研究方向、課程設置、以及課程內容的選擇,因校而異、因導師而異,教學研究方向和課程設置還不規范。

4.師資隊伍狀況不夠理想。一般來講,導師很熟悉本學科研究領域的知識,而對于跨學科、跨專業而言,往往不是很理想。由此帶來了一系列教學、科研方面不相吻合的方面。

5.具有中國特色的跨學科、跨專業研究生教育體系還未形成。

為了適應國際發展需求,浙江大學計算機學院于2003年審批成立了“數字化藝術與設計”學科,設有數字化藝術與設計博士點以及碩士點。學科設有數字化藝術與設計實驗室、產品創新課題組等基地,依托浙江大學計算機學院、現代工業設計研究所、浙江大學CAD&CG國家重點實驗室等,在計算機科學、工業設計、藝術設計等交叉領域具有很強的科研和開發設計力量,擁有博士后、博士、碩士等各類研究人員三十余人,目前已形成了數字化藝術、產品創新設計、計算機輔助工業設計與概念設計、虛擬人與新媒體、虛擬設計技術、計算機動畫技術等多個研究方向。同時,該學科點依靠計算機學院的“計算機科學與技術”、“工業設計”和“網絡與數字媒體”專業,不斷吸收新的研究生人才,朝著世界前沿目標培養創新性人才。

二、人才培養策略

“數字化藝術與設計”學科成立以來,我們根據學科特點制定了如下圖1所示的學科構成體系以及研究內容。

1.跨學科創新性人才培養理念

對于從事計算機技術研究又對藝術感興趣的學生而言,他們掌握了一定的計算機理論、方法和技術手段,如計算機語言、人工智能、計算機圖形學等,而對于藝術和設計卻缺乏應有的深入了解。因此,需要培養學生掌握和了解一定的藝術和設計方面的內容,然后結合自身的知識結構,在“數字化藝術與設計”研究內容(如圖所示)中找到合適的研究方向,開展數字化藝術與設計技術、工具、手段等方面的深入研究。

對于從事藝術和設計研究的學生而言,他們掌握了一定的“內容”,如音樂、舞蹈、設計理論和設計手段等,但是他們缺乏對計算機技術和設計技術的掌握和深入了解。因此,需要他們結合計算機技術知識,實現“內容”研究的技術化,達到培養目標。

然而,怎樣將上述二者他們有效地進行整合,形成獨特的教育理念、價值取向、意識和文化氛圍,需要在管理、教學、研究中進行有效、深入的探索,找到一條既滿足學科發展,具有中國特色的學科體系,又能達到學校培養要求的人才培養理念。通過幾年的探索,目前這個學科點已經畢業了幾位博士生和研究生,為這一交叉學科的發展積累了一些經驗。

2.跨學科創新性人才培養的機制

當前我國高等教育缺乏創新活力,創新性人才培養滯后是制度失衡所致,表現為制度供給不足與制度安排有余并存。要從根本上解決目前創新人才培養不力的問題,必須從制度建設著手。變革舊的教育管理制度和人才培養模式,積極探索有利于創新人才成長的制度體系。主要包括:招生政策、課程設置、考核制度、學位授予等。

(1)招生政策

跨學科培養創新性研究人才,必須打破以往的招生政策,鼓勵交叉、多學科人才來報考。因此,在招生政策上,我們鼓勵相關專業如計算機科學與技術、藝術設計、文學藝術、工業設計、心理學、數學、管理學、機械工程等多學科的學生報考。同時,在入學考試試卷的設計上,我們針對不同的培養方式,設置了不同的試卷,以吸納有利于發展本學科特色的人才。

(2)課程設置

課程設置是培養跨學科人才的重要體現。跨學科培養人才要求課程設置既要寬口徑,又要具有深度。不僅適用多學科人才來選課,拓寬知識面,開展交叉研究,同時又要注重一定的理論深度,滿足學生的研究能力。另外,還要鼓勵學生利用學校的整體資源,選修與研究相關的課程,拓寬知識面和加深研究深度。

目前,本學科已經開設了計算機應用前沿、數字化藝術與設計技術及應用等學位專業課,計算機圖形學與CAD方法、虛擬環境及應用、虛擬人技術及應用、數字文化與媒體網絡、非語言藝術、感性設計與工程、網絡化藝術與設計、模糊計算及應用、計算機動畫、非真實感圖形學等選修課。學生根據自己的培養計劃來選修有關課程;同時,鼓勵學生根據培養計劃跨專業、跨學院選修相關課程。

3.考核制度

考核是學科培養的一大重點問題。跨學科培養人才不同于單一的考核方式,它必須是多向的。它包括兩個層面:硬性層面和軟性層面。

硬性層面主要針對論文進行要求。博士生培養是人才培養的高級階段,必須進行嚴格要求。因此,本學科的學生既要達到學校、學科的要求,在學科認可的一級雜志上發表多篇學術論文,論文被SCI、EI、SSCI等檢索;同時,畢業論文也要達到導師認可的水平等。

在軟性層面上,本學科點要求學生必須參加國內、國際學術交流活動,或者舉行學術講座,舉辦相關研究的學術報告,提高學術水平,增進各學科之間的交流。

3.設置導師組,加強導師隊伍建設

在研究生培養上,我國絕大多數高等院校和科研所現在還是采用由一名專家教授帶若干名研究生的方法,這種狀況往往會導致研究生視野狹窄,并且可能只會注意到一家之說,而忽視了各家學科理論之間的交流,不利于培養跨學科的人才。

在數字化藝術與設計領域,我們正在積極探索跨學校、跨實驗室、跨學科實行導師組的形式。同一博士生實行以一名導師為主,同時配上一名或者兩名相關領域,或者交叉領域的副導師,實現多通道培養研究生。通過多年的實踐,證明這一方法是可行的。

4.對外交流與合作,拓寬培養渠道

“數字化藝術與設計”學科成立以來,與香港理工大學設計學院、中科院計算所、西北工業大學工業設計研究所、浙江大學體育科學與技術研究所、浙江理工大學心理學實驗室等建立了合作機制,利用多學科優勢培養跨學科高級人才。

本學科已經與香港理工大學建立了聯合培養機制,實現兩校合作培養,浙江大學授予學位的機制。目前,本學科正在聯合培養的博士生有三名,畢業了一名。

另外,中國人工智能學會智能CAD與數字藝術專業委員會和中國圖像圖形學會計算機動畫與數字娛樂專業委員秘書處均設在浙江大學計算機學院,并于2004年10月主辦召開了“首屆智能CAD與數字娛樂學術會議”,在計算機技術、藝術設計、智能CAD等領域開展了相關的探討。這兩個專委會的設立,將會為本學科的發展起到重要的推動作用。同時,2004年浙江大學計算機學院現代工業設計研究所主辦的“第五屆國際計算機輔助工業設計與概念設計”學術會議設立了數字化藝術與設計專題,對這一領域的發展狀況進行了探討,并在大會上決定以后每屆會議上均設立這一相關專題。

三、結語

隨著數字化藝術與設計的發展,國內正在努力打造新興的行業――動畫、漫畫、游戲。如北京、上海、長沙、武漢、成都、杭州等都在著力打造動畫、漫畫、游戲基地,杭州市還在2005年6月舉辦了首屆中國國際動漫節。對這一行業的發展,政府部門和相關企業已經投入大量的人力和物力。與此同時,國內在這方面的高級人才卻十分奇缺。為了適應新的經濟形勢發展的需要,數字化藝術與設計學科對于培養高層次的綜合性人才顯得尤為重要。

參考文獻:

[1]羅仕鑒 陳杭渝 孫守遷:跨學科、跨專業培養研究生的途徑探討[J].黑龍江高等教育,2002,6:76~77

現代工業設計論文范文第5篇

 論文摘要:計算機輔助工業設計是工業設計未來的發展方向,本文從工業設計及計算機輔助工業設計的一般含義出發,探究計算機輔助工業設計的應用,著重探討計算機輔助設計中的人機交互,并對其做出了展望。 

 

 工業設計是一門綜合性學科,其知識體系包括數學、物理學、材料學、工程學、電子學、機械學、色彩學、心理學、美學、傳播學及倫理學等。它在促進經濟發展,改善人的生活方式等方面發揮了重要的作用。但究竟什么是工業設計,一直眾說紛紜。2006年國際工業設計協會理事會(icsid)給出的定義認為:設計是一種創造性活動,其目的是確立產品多向度的品質、過程、服務及整個生命周期系統,因此,設計是科技人性化創新的核心因素,也是文化與經濟交流至關重要的因素。工業設計的任務是對結構、組織、功能、表達和經濟關系的發現和評估,主要表現在: 

 (1)增強全球可持續化發展和對環境的保護; 

 (2)賦予人類社會整體、個人、集體以利益與自由; 

 (3)決定用戶、生產者和市場領導者; 

 (4)不論世界如何全球化,支援文化多樣化; 

 (5)賦予產品、服務、系統與其特性在形式(符號的、語義學)的表達上與內涵的協調(審美的、美學)保持一致。 

 近五十年工業設計得到了快速發展,特別是以計算機和通信技術為代表的數字化信息時代的到來,進一步促進了工業設計的發展。計算機輔助工業設計以一種嶄新的面貌進入企業,改變著企業傳統的產品研發過程。 

 一、計算機輔助工業設計 

 20世紀60年代,隨著計算機圖形理論的創立,計算機輔助設計(cad)應運而生。隨之而來的是軟硬件的不斷更新和現代工業的迫切需要,因此計算機輔助設計引入工業設計,也成為一種必然。工業迅猛發展,市場日新月異,產品的更新換代更加迅速,為了獲得競爭的勝利,企業就需要縮短產品的研發周期,獲得更好的市場資料,傳統的產品研發手段已不能滿足這種需求,借助計算機輔助工業設計(caid)的技術則可以更加容易滿足這種需求。 

 caid,即是計算機及其系統集成相關高新科技,輔助產品(工程)或服務工業設計的現代設計技術,它的技術原理是將設計人員的最佳特性、創造性思維、經驗知識、綜合判斷與決策能力、想象能力、審美能力等,與計算機的強大記憶、信息檢索能力、海量信息高速精確計算與處理能力、易修改設計、虛擬真實顯示、藝術渲染、一定的人工智能、工作狀態穩定且不會疲勞等特性相結合,從而提高設計速度和效率,大大縮短設計周期,保證設計質量,降低設計成本。 

 二、caid的應用 

 caid的應用主要是基于數字化平臺實現的,借助caid,企業可以大大縮短產品的研發周期,降低產品的研發成本,同時能夠保證產品的質量,進而增強企業的市場競爭力。caid將科學思維和藝術思維融合在一起,科學的發明融入了藝術的思維,可使產品外觀和操作更加人性化;將科學思維融入到藝術思維中,可以確保對產品的形態美及功能美的探求有科學的依據。 

 1、計算機輔助形態設計 

 計算機輔助形態設計就是借助計算機軟硬件,通過形態變化、分割與比例等方法按照形式美法則對產品的造型進行探究,以獲得功能布局合理、操作人性化的技術美。在這個階段,設計師會經常對產品的形態進行探索,以獲得良好的產品形態,這必然要求設計師經常對已有的產品形態進行修改。caid的參數化功能,便于反復修改尺寸、線型等;具有較強的曲面造型功能;能夠快速地實現基于草圖的三維建模。

 2、計算機輔助色彩設計 

 色彩對于產品的重要性是不言而喻的,不同人群及地域對色彩的理解不一樣,因此,設計師要根據不同的目標人群在特定的使用情景下使用特定的色彩,同時,特定形態的產品,也需要特定的色彩才能更加完美地展現產品的特性。計算機輔助設計中的相關軟件一般都有強大的色彩編輯器,及色彩拾取功能,這可以讓設計師方便地選取色彩,進而提高設計師的工作效率,也更加便于對色彩的修改。此外,軟件的色彩數據庫能不時更新,保證了設計的時代性、時尚性。 

 3、計算機輔助人機設計 

 人機工程的主要任務是研究用戶使用產品時的合適尺度關系、操作方式,及使用時的生理反應與心理感受。它的根本目的在于通過對“人-機-環境”相互影響的研究,創造出一個最合理的“人-機-環境”系統。 

 人機設計的好壞將直接影響產品的性能及用戶的安全,好的人機設計將有利于產品性能的最佳發揮,提高生產效率,反之,將威脅用戶的身體健康,給用戶的操作帶來不便,降低生產效率,降低產品人機環境的綜合性能。隨著計算機輔助技術的發展,以cad為代表的三維數字化產品設計技術已成為企業提高競爭力的重要手段,進而出現了“數字化人機工程”概念,即借助計算機、信息處理技術,利用計算機輔助人機設計軟件系統進行人機設計與評價。如運動型人體模型,它可以用來模擬人體的運動特性,在影視、工程設計、軍事領域具有廣泛的應用,在人機工程領域主要用于對姿態與動作的分析。 

 4、計算機輔助設計評價 

 借助caid對設計方案進行評價是提高設計質量的一個重要環節。由此,可以判斷各個方案的價值,確定其優劣,以便篩選出最佳的設計方案。評價工具的出現,使得設計評價方法和原則具有更強的可操作性。例如利用計算機對產品進行藝術美學的評價和分析,這是ciad進行評價的一個突出案例。“計算機藝術美評價系統實質上也是個智能專家系統,在系統知識庫中集中了客觀上對某種產品是否美的評價概念,也集中了專家級的藝術美學思想及認識,它在系統推理中確定了評價藝術美的準則,然后進行人機對話對產品的藝術美做出專家級的評價”(汪海波《淺析計算機輔助工業設計》,載于《安徽工業大學學報》2005年第4期)。 

 三、計算機輔助工業設計的人機交互 

 信息在人類社會活動中變得越來越重要,當今社會已從以“技術為核心”變為以“信息為核心”,這標志著社會的進步,同時,也給設計者帶來了一定的挑戰,即如何將信息正確、及時地傳遞給用戶。這就要求用戶和產品實現無障礙交流,因此才有互動模式的caid實現。目前,在caid技術領域,人機交互的研究主要體現在人機界面設計和虛擬仿真設計等方面。 

 1、人機界面設計 

 計算機系統中的人機界面也稱為用戶界面,它介于用戶和計算機之間,是用戶與計算機進行信息傳遞和信息交換的載體,是用戶使用計算機的綜合操作環境。人機界面中設計師的作用就是處理人與硬件界面和軟件界面的關系,而硬件界面與軟件界面之間的關系則通過計算機技術來解決。目前,人機界面主要研究領域是人機界面模型設計、虛擬界面設計、多感官界面設計和多用戶界面設計等。 

 2、虛擬仿真技術 

 通過計算機硬件系統的虛擬仿真技術,可以對人機關系進行有效的設計、驗證和評估等工作。當前,“虛擬仿真技術的研究主要體現在觸覺反饋、壓力反饋等基礎技術以及人機交互的模擬、人機虛擬環境的構建等方面”(羅海玉《計算機輔助工業設計技術綜述》,載于《甘肅科技》2003年第7期)。它是一種高度逼真地模擬人在自然環境中試聽等主觀行為的人機界面技術。目前,已有很多設備可以用來虛擬仿真設計,如三位空間交互球、力反饋器、數據手套、頭盔顯示器等。虛擬仿真技術在國內目前主要用于軍事領域、航空航天領域,在工業設計領域的運用還不多。但是,毫無疑問的是虛擬仿真技術必然是工業設計未來發展的一個主要方向,借助它可以實現設計過程中任一環節的考察與操作,可以幫助設計師快速、真實、有效地實現和修改設計方案,減少不必要的體力與腦力勞動,實現與設計團隊的信息交流和資源共享,進而提高產品研發的速度,快速及時地抓住市場機遇,提高企業市場競爭力,獲得巨大經濟效益。 

 結 語 

 借助caid可以有效地縮短產品的研發周期,但是,目前caid技術還不夠成熟,急需進一步研究。從工業設計本身而言,隨著人工智能、虛擬仿真等技術的不斷發展,設計師的設計思維也將發生重大變化,人機交互模式的caid就將成為未來工業設計發展的必然趨勢,更加人性、快捷、真實的人機交互方式將會是caid中人機交互的必然結果。 

 

 參考文獻 

 1、 zh.wikipedia.org/zh-cn/%e5%b7%a5%e6%a5%ad%e8%a8%ad%e8%a8%88. 維基百科 

 2、 劉和山、趙英新、黃克正、張明《淺談計算機輔助工業設計》,載于《山東內燃機》1999年第3期 

 3、 楊海成、陸長德、余隋慶《計算機輔助工業設計》,北京理工大學出版社2009年版 

 4、 汪海波《淺析計算機輔助工業設計》,載于《安徽工業大學學報》2005年第4期 

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