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賽事直播

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賽事直播范文第1篇

論文關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實,體育,直播

1、數(shù)字虛擬廣告系統(tǒng)

虛擬廣告就是在體育比賽時利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)在賽場上或旁邊空地上插入計算機所產(chǎn)生的廣告牌,或用虛擬廣告牌替換賽場上原有的廣告,電視觀眾絲毫不會察覺。虛擬廣告同步的運用,使電視轉(zhuǎn)播更精彩,更豐富。這項技術(shù)大大提高了廣告的靈活性,擴大了互傳效果并提高電視臺的廣告收益(見下圖)。在意大利足球甲級聯(lián)賽中、在德國足球甲級聯(lián)賽中,足球門兩側(cè)的虛擬廣告;在F1方程式賽車比賽中跑道上的虛擬廣告等等。這些都是計算機現(xiàn)實技術(shù)在各種體育比賽的電視轉(zhuǎn)播中的具體應(yīng)用。

虛擬廣告系統(tǒng)在體育比賽的轉(zhuǎn)播中可運用于任何體育比賽。不論攝像機的數(shù)量鏡頭參數(shù)如何變化,也不論場上的人或物置的變動,還是天氣狀況如何,都能顯示出完美的效果,具有很強的實用性。

2、虛擬體育分析系統(tǒng)

虛擬體育分析系統(tǒng)就是將虛擬現(xiàn)實技術(shù)與體育比賽的內(nèi)容相結(jié)合,生成與內(nèi)容相關(guān)的圖形、圖像、文字、數(shù)據(jù)等參數(shù),并緊密的結(jié)合在一起。它可以將體育分析圖形緊貼現(xiàn)場,自動的結(jié)合添加的覆蓋層,真實的存在于體育場上。電視觀眾也更清楚地觀看體育比賽,大大提高了解說評論的權(quán)威性和準(zhǔn)確性。這是體育實況轉(zhuǎn)播、分析、評論的一次變革(下圖示)。

(1)用動畫圖形覆蓋層突出顯示運動員所采用的技戰(zhàn)術(shù)、移動方向、路線等。

(2)跟蹤及定位運動員,增強顯示(圈點加亮)運動員,并隨之移動。

(3)對球移動的速度、方向、實際軌跡線路等進行實時統(tǒng)計顯示。

(4)實時測量和顯示場地中任意兩點的距離。

(5)虛擬重放系統(tǒng)加以各種數(shù)據(jù)的顯示,可以反復(fù)觀看激動人心的時刻。

(6)體育分析系統(tǒng)也可以應(yīng)用于任何體育比賽,它可在場地的任何地方,任何表面實時插入與賽場相關(guān)的評論圖形,動畫和視頻覆蓋層結(jié)合電視觀眾提供體育比賽的統(tǒng)計數(shù)據(jù)方便的幫助觀眾對該項運動的了解(顯示世界記錄等)。

電視轉(zhuǎn)播的導(dǎo)播技術(shù)是連接現(xiàn)場和電視消費者的關(guān)鍵,導(dǎo)播的任務(wù)就是將現(xiàn)場發(fā)生的消費者比較關(guān)注的問題經(jīng)過信息處理使得消費者更加形象、直觀的了解現(xiàn)場的情況,我們把這個信息處理加工的過程稱為:信息包裝,(如下圖所示)。如果現(xiàn)場信息的采集很細微、感性,那么在信息的加工和處理方面就顯得很寬余,導(dǎo)播可以根據(jù)調(diào)查切換消費者喜歡看的任何鏡頭、任何細節(jié),然后進行虛擬信息的加載,虛擬信息分析系統(tǒng)對排球運動的技戰(zhàn)術(shù)研究有很高的價值,它能夠?qū)⒏鞣N統(tǒng)計信息通過終端很精確的“數(shù)字化”出來。例如:排球比賽中攔網(wǎng)隊員攔網(wǎng)高度,扣球隊員的扣球高度,發(fā)球的初速度,發(fā)球的速度等都可以得到科學(xué)的、直觀的反映,再配合解說員輸出各種各樣的統(tǒng)計數(shù)字,對個別鏡頭進行慢放或者多角度數(shù)字處理。經(jīng)常運用的主要有虛擬重放系統(tǒng)、虛擬慢放系統(tǒng)、虛擬跟蹤系統(tǒng)、虛擬量化系統(tǒng)等等。

(1)虛擬重放系統(tǒng)

虛擬重放系統(tǒng)主要應(yīng)用于現(xiàn)場轉(zhuǎn)播及節(jié)目評論。它可提供球場、隊員及球的動態(tài)三維圖形畫像,同時可連續(xù)改變虛擬攝像機的拍攝視點。虛擬重放系統(tǒng)的工作過程是這樣的:首先選擇一幀要分析的視頻圖像,畫面在這一幀凍結(jié)起來。接著凍結(jié)起來的二維視頻圖像漸漸變成一幅動畫形式的三維場景,即球場、隊員及球等都變成了相應(yīng)的三維圖形畫像。虛擬攝像機可圍繞這一場景進行自由的“飛繞”拍攝,因此觀眾可從任意角度觀看這一瞬間的比賽情況。這套系統(tǒng)需要事先存儲體育場的三維模型。另外,準(zhǔn)備素材需要幾分鐘的時間。虛擬重放系統(tǒng)將逐步改變體育節(jié)目的轉(zhuǎn)播方式,它可部分代替慢速重放,可從各個角度模仿真實比賽的情況,因此呈現(xiàn)在觀眾面前的將不再是“有爭議”的或是難以判斷的情況。

(2)數(shù)字重放系統(tǒng)

數(shù)字重放系統(tǒng)主要應(yīng)用于體育比賽的報道及評述節(jié)目。它能迅速重放各種精彩場面,在重放時,通過使用先進的視頻跟蹤技術(shù),可突出顯示并自動追蹤關(guān)鍵運動員或球,顯示他們的運動軌跡或路線,測量并顯示運動員和球的速度以及兩物體之間的距離,可在視頻圖像上直接描畫各種箭頭、軌跡、路線和標(biāo)志。對于觀眾來說,數(shù)字重放系統(tǒng)可使他們更清楚地了解比賽中的每一個細節(jié),從而能更好地欣賞比賽。對于體育評論員和球隊教練來說,數(shù)字重放系統(tǒng)是一個理想的分析工具。

結(jié)束語:

信息技術(shù)的發(fā)展正在使體育賽事直播逐步走向數(shù)字化,傳統(tǒng)的體育賽事直播方式正在受到日益嚴(yán)重的挑戰(zhàn)。在未來的應(yīng)用中,使用虛擬現(xiàn)實技術(shù),可以建立一套數(shù)字化的圖文分析系統(tǒng),采用三維圖形分析系統(tǒng)和計算機數(shù)學(xué)分析軟件系統(tǒng),結(jié)合廣播電視領(lǐng)域的尖端技術(shù),在體育賽事直播發(fā)揮更大的作用。

參考文獻:

[1]陳?。摂M現(xiàn)實技術(shù)在體育運動技術(shù)仿真中的應(yīng)用[J].體育科學(xué),2006,(09)

[2]王大綱.虛擬演播室技術(shù)在大型體育賽事轉(zhuǎn)播中的應(yīng)用[J].現(xiàn)代電視技術(shù),2005(12)

[3]李忠華. 國內(nèi)外虛擬現(xiàn)實技術(shù)的研究現(xiàn)狀[J].遼寧工程技術(shù)大學(xué)學(xué)報, 2004,(02)

賽事直播范文第2篇

在這樣的背景下,擁擠大量創(chuàng)業(yè)者和熱錢的直播行業(yè)暗流涌動。不少互聯(lián)網(wǎng)人士感嘆,這種熱鬧的場景像極了2006年的雨后春筍般的視頻網(wǎng)站及2010年的團購,隨著巨頭的加入、監(jiān)管的升級,直播行業(yè)很可能會像當(dāng)年的視頻網(wǎng)站、團購那樣,迎來第一輪殘酷的大洗牌。

熱鬧的資本

直播并非新概念,早在PC時代就有成功上市的9158及YY。2014年開始,游戲領(lǐng)域出現(xiàn)的斗魚TV、戰(zhàn)旗直播等讓直播領(lǐng)域升溫,隨著全民老公王思聰創(chuàng)辦熊貓TV、映客直播、熊貓直播、全民TV等新一批APP的興起,直播開始走向全民化。

根據(jù)“新媒體課堂”的數(shù)據(jù),在其統(tǒng)計的116個直播平臺中,有108家獲得融資。其中處于天使輪融資的有19家,Pre-A輪融資的有32家,獲得B輪融資的8家,C輪融資的有2家,另有8家被并購,還有6家所屬上市公司。

上述數(shù)據(jù)背后,是資本對直播的狂熱追捧。金沙江創(chuàng)投董事總經(jīng)理朱嘯虎認(rèn)為,移動直播已經(jīng)來到引爆點,因為這個場景完全符合天時地利人和:第一,手機性能足夠用來做視頻直播;第二寬帶速度夠快,資費很便宜;第三,PC直播已經(jīng)教育好了用戶。

“現(xiàn)在看,移動直播是今年大風(fēng)口的趨勢已經(jīng)非常明顯,直播有可能成為所有網(wǎng)站的標(biāo)配。更重要的是,直播賽道能夠誕生百億美元級別的公司,這個參照坐標(biāo)是PC互聯(lián)網(wǎng)時代的YY。YY估值是30億美元,是半PGC,移動直播平臺面臨的用戶更廣,市值能到達到百億美元?!敝靽[虎說。

去年11月朱嘯虎投資了社交直播平臺映客APP,僅僅兩個月后映客就完成8000萬元A+輪融資。更大手筆的融資在游戲直播領(lǐng)域:龍珠直播在2015年底完成游久游戲領(lǐng)投、騰訊跟投的近億美元B輪融資,斗魚TV則在今年拿到騰訊領(lǐng)投的1億美元B輪融資,17直播、熊貓TV、全民TV等新銳直播平臺也成為資本追逐的目標(biāo)。

有投資人表示,直播行業(yè)估值已經(jīng)開始虛高,這個行業(yè)很可能會像團購、打車領(lǐng)域一樣,在資本意志下開始走向并購整合,預(yù)計在未來一年內(nèi)將會看到大案例的發(fā)生。

擁擠的賽道

“新媒體課堂”的數(shù)據(jù)顯示,其統(tǒng)計的116家直播平臺中,近一半為泛娛樂直播有68個,其次為游戲直播19個,其次還有音樂直播、購物直播、財經(jīng)直播、美妝直播。這意味著,直播的賽道已經(jīng)開始全領(lǐng)域化。

易凱資本今年3月《直播生活》報告,報告將直播賽道劃分為體育賽事直播和現(xiàn)場直播演出、秀場直播、素人直播、游戲電競直播以及二次元直播。易凱資本認(rèn)為,直播市場只有兩條賽道會孕育出大平臺,一是以賽事和演出為核心的大IP賽道,一個是以素人為核心的“生活秀+社交”賽道。

其中大IP賽道上,由于主流視頻網(wǎng)站愛奇藝、優(yōu)酷土豆、騰訊視頻等具備資金實力和付費會員體系,在競爭中具有優(yōu)勢。在社交賽道上,映客和花椒已經(jīng)形成初步品牌積累,但競爭形勢依然嚴(yán)峻,因為靠秀場直播和游戲直播起家的APP們,已經(jīng)擁有一定的基礎(chǔ)用戶規(guī)模和網(wǎng)紅資源,一定會很快發(fā)力走向綜合。

巨頭們的加入也讓直播賽道更加擁擠。美國最著名的例子是,2015年初成立的創(chuàng)業(yè)公司“Meerkat”被稱為手機直播鼻祖,在無限風(fēng)光中完成巨額融資,但很快Meerkat就迎來了巨頭對手:社交平臺Twitter開始扶持收購的直播應(yīng)用Periscope、Facebook開始大力推廣Facebook Live。在新用戶增長為負數(shù)后,Meerkat于今年3月選擇關(guān)閉。

國內(nèi)的競爭環(huán)境更加激烈,擁有社交入口的騰訊投資了斗魚和龍珠,社交媒體微博則在扶持短視頻后將資源投向直播。老牌玩家YY高調(diào)轉(zhuǎn)戰(zhàn)移動端,推出游戲直播產(chǎn)品虎牙直播以及素人直播產(chǎn)品ME,陌陌推出直播業(yè)務(wù)后4個月,就高調(diào)宣布月活躍用戶達到3000萬人。

此外,原來就有達人基礎(chǔ)的美拍、秒拍等也開始推出直播功能,小米也開始借會的召開大力推廣小米直播產(chǎn)品。之前視頻網(wǎng)站大戰(zhàn)時,優(yōu)酷古永鏘曾稱“沒有10億美元不要進入視頻領(lǐng)域”,有創(chuàng)業(yè)者感嘆“直播也將成為有錢人的游戲”,創(chuàng)業(yè)門檻已經(jīng)越來越高。

受質(zhì)疑的模式

“燒錢”從來不被認(rèn)為是好模式,但直播行業(yè)正在走這樣一條道路。

據(jù)初步統(tǒng)計,以直播業(yè)務(wù)為主業(yè)并且做到一定規(guī)模的玩家已經(jīng)不下20家;后面陸續(xù)還會有一些背靠大樹的新玩家不斷涌入。無論是秀場、游戲還是素人平臺,都處于建立競爭壁壘的階段,這個壁壘來自于內(nèi)容,而目前最吸引流量的內(nèi)容依然是當(dāng)紅主播,各家都在爭奪主播資源,與主播進行虛擬收入分成則是主流商業(yè)模式。

易凱資本認(rèn)為,隨著直播行業(yè)創(chuàng)業(yè)數(shù)量的幾何性增長,市場很快會變得異常擁擠。在這種情況下,一方面用戶眼球會被分散,另一方面優(yōu)質(zhì)IP和網(wǎng)紅資源的價格會被不斷炒高,直播平臺的利潤空間短期內(nèi)將被擠壓。因此,直播將很快從一個雖然相對邊緣但有健康利潤率的市場轉(zhuǎn)變?yōu)橐粋€需要大額資本投入砸出主流平臺的市場。

以游戲直播為例,2014年10月,《英雄聯(lián)盟》著名選手草莓退役后,以500萬元年薪簽約戰(zhàn)旗TV,而草莓此前的月薪只有2萬元;虎牙直播今年以1億人民幣簽下知名游戲女主播Miss;“國民老公”王思聰?shù)男茇圱V則相繼簽約T-ara、小智、若風(fēng)等電競大牌明星,更是一擲千金。動輒過億的“轉(zhuǎn)會費”和千萬的年薪已經(jīng)成為游戲直播行業(yè)一線主播身價的常態(tài)。

在燒錢的背后,則是視頻直播平臺的“賠本賺吆喝”。以虎牙直播為例,財報顯示,虎牙2015年4個季度分別營收5500萬元、8530萬元、8240萬元和1.336億元。以此推算,2015年虎牙直播直接的虧損將可能超過3億元。這樣的虧損,對于有著強大資本支持的平臺還可以勉力承受,而更多中小直播平臺則只能淪為在燒錢模式下的“炮灰”。

在這種情況下,已經(jīng)有直播App開始尋求轉(zhuǎn)變。比如全民TV效仿現(xiàn)在明星以合伙人身份進入影業(yè)公司的行為試水“直播合伙人”模式。希望與主播建立一種新型關(guān)系,主播能夠參與平臺更多的建設(shè),而不僅僅是分成收入。更為重要的是,全民TV希望主播與平臺利益綁定以后,能夠減少主播傷害平臺品牌的擦邊球行為,不至于在政策上翻船。

不過這樣一種嘗試也面臨風(fēng)險,尤其是原有模式下,直播生態(tài)上有著強大的“工會”生態(tài),這些工會管理和控制著主播,并從中獲取分成收益。“合伙”是否能打破這條產(chǎn)業(yè)鏈,還是最終只淪為“噱頭”,只能等待市場檢驗。

賽事直播范文第3篇

【關(guān)鍵詞】食管腫瘤;多西他賽;順鉑

文章編號:1009-5519(2007)16-2398-02 中圖分類號:R73 文獻標(biāo)識碼:A

Study of docetaxel and cisplatin for advanced squamous-cell carcinoma in esophagus

YU Jian-he

(The People's Hospital of Xin Hua,Xinhua 225700,China)

【Abstract】Objective:Docetaxel was used in a phase Ⅱ trial in the combination with cisplatin for esophageal cancer.The anti-tumor response,toxicity and suevival of the treated patients were evaluated. Methods:Thirty patients with advanced unresectable or complicated with metastasis were allotted,twenty patients were primary chemotherapy while ten patients received adjuvant chemotherapy after operation.Patrents were given docetaxel 75 mg/m2 by 1-hour infusion on the first day,and cisplatin 40 mg/m2 daily on the second day and the third day.Treatment was recycled every 21 days.Results:Thirty patients completed a median of 2 cycles and 28 patients were evaluable for response.Major objective responses were observed in 16 patients(57.1%),including 4 complete response(14.2%),and 12 partial response(42.8%). The median time to tumor progression was 5.2 months. The median actuarial survival was 9.5 months.Twenty-eight patients were assessable for toxicity.The most common nonhematologic toxicity was alopecia.Grade 3 to 4 nentropenia was observed in 13.3 of the pantients.Conclusion:The combination of docetaxel and cisplatin can be considered as a main regimen in the treatment of advanced esophageal cancer .

【Key words】Esophageal tumor;Docetaxel;Cisplatin

研究證明,紫杉類藥物是目前治療食管癌最有效的藥物,單藥有效率在32%。紫杉類聯(lián)合鉑類化療治療術(shù)前和晚期食管癌國外報道有效率為50%~60%。我院自2002年3月~2004年2月采用多西他賽聯(lián)合順鉑治療30例晚期食管癌,結(jié)果報道如下:

1 資料與方法

1.1 入選標(biāo)準(zhǔn):全組患者在X線片、CT掃描片上均可測量病灶大小,K,S評分≥60分;預(yù)計生存≥3個月,血常規(guī)、肝功能、血糖測定均在正常范圍。

1.2 病例資料:本組男20例,女10例。年齡35~74歲,中位年齡54歲。全部患者均經(jīng)細胞學(xué)或病理學(xué)證實為食管鱗癌,其中Ⅲ期4例、Ⅳ期26例(肝轉(zhuǎn)移6例,肺轉(zhuǎn)移9例)。有10例曾行手術(shù)后期輔助化療,26例為初期化療患者。

1.3 治療方法:多西他賽75 mg/m2,靜脈滴注1小時d1,順鉑 40 mg/m2,靜脈滴注d2、3,給與水化,21天為1個周期?;熡行ё疃酁?個周期。用多西他賽時前1天、當(dāng)天,給藥后1天,給與地塞米松,口服抗過敏。化療期間給與5-羥色胺受體阻滯劑止嘔治療,Ⅱ度聽力損害時,順鉑減量至30 mg/m2,Ⅲ度聽力損害時,停用順鉑。

1.4 療效及不良反應(yīng)評價:化療療效依據(jù)WHO標(biāo)準(zhǔn)分為完全緩解(CR)、部分緩解(PR)無變化(SD)和進展(PD)。毒性評價依據(jù)為NCI-CTC標(biāo)準(zhǔn)。每天記錄不良反應(yīng),每周期化療前3天內(nèi)查體。每2個月行影像學(xué)檢查評價療效,有效者(CR+PK)需在4~5周內(nèi)再次確認(rèn)。疾病進展時間(TTP)從開始治療的第一天至疾病進展計算,總的生存期從開始治療的第一天至死亡。

1.5 隨診:隨診至2004年2月,隨診率100%,中位隨診時間14個月。

2 結(jié)果

2.1 療效和生存情況:至少完成2個周期化療方案評價療效。30例患者中有1例化療1周期消化道反應(yīng)過重、體質(zhì)較差放棄化療,1例患者因消化道大出血死亡。本組可評價療效者28例,其中CR 4例(14.2%)、PR 12例(42.8%),NC 4例(42.8%)、PD 6例(21.4%),有效率(CR+PR)57.1%。中位疾病進展時間 (TTP) 5.2個月(1~23個月),中位生存時間9.5個月(1~23個月),1年生存率為25%。

2.2 不良反應(yīng):在可評價不良反應(yīng)的28例患者中有22例(78.6%)出現(xiàn)Ⅱ度脫發(fā),4例(14.2%)患者出現(xiàn)Ⅲ~Ⅳ度中性粒細胞降低,4例(14.2%)患者出現(xiàn)出現(xiàn)惡性嘔吐,1例(3.6%)患者出現(xiàn)Ⅲ度腹瀉。

3 討論

食管癌常規(guī)的治療以手術(shù)和放療為主,但效果均不理想。國外報告顯示,單純放療或手術(shù)治療食管癌5年生存率為6%和11%,國內(nèi)單純手術(shù)治療食管癌1 375例,5年生存率29.6%,術(shù)后復(fù)發(fā)或轉(zhuǎn)移是影響患者遠期生存的主要原因,同時尋找有效藥物控制食管癌的全身播散是治療的關(guān)鍵。

既往常用的藥物為順鉑、5-FU、博萊霉素和絲裂霉素等。單藥有效率在15%~20%,緩解期只有3個月。紫杉類抗癌藥物近幾年國內(nèi)外廣泛運用于食管癌及其他惡性腫瘤,報告單藥有效率達32%左右。中位緩解期17周。

多西他賽為紫杉類抗癌藥物,它通過干擾細胞有絲分裂間期細胞功能所必需的微管網(wǎng)絡(luò)而起抗腫瘤作用。它可與游離的微管蛋白結(jié)合促進微管蛋白裝配成穩(wěn)定的微管,同時抑制其解聚,導(dǎo)致喪失了正常功能的微管束的產(chǎn)生和微管的固定,從而抑制細胞的有絲分裂。它與微管的結(jié)合不改變原絲的數(shù)目,這一點與目前臨床應(yīng)用的大多數(shù)紡錘體毒性藥物不同。我們采用多西他賽聯(lián)合順鉑,每3周重復(fù),治療晚期食管癌有效率達57.1%,TTP 5.2個月,中位生存時間為9.5個月,與國外報道一致。本組不良反應(yīng)主要為胃腸道反應(yīng)和骨髓抑制,無Ⅲ度神經(jīng)毒性,可能與化療周期數(shù)有關(guān)。4例患者出現(xiàn)Ⅲ度惡心嘔吐、4例出現(xiàn)Ⅲ~Ⅳ度中性粒細胞降低,減量化療并給予G-CSF支持。

我國的食管癌以鱗癌為主,腺癌很少。食管鱗癌對化療相對敏感,化療療效好于食管腺癌。本組CR 4例(14.2%),其中1例放療野內(nèi)復(fù)發(fā),化療后消失,無瘤生存;1例肺轉(zhuǎn)移,化療4周期后獲CR,停止治療后2個月復(fù)發(fā)死亡;2例分別化療6周期,再次行局部放療,無瘤生存。本方案表明多西他賽聯(lián)合順鉑治療晚期食管鱗癌療效確切,可以考慮作為晚期食管鱗癌的主要治療方案,但最佳化療劑量和給藥方法還有待于進一步探討。

參考文獻:

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賽事直播范文第4篇

訊:中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心(CNNIC)近日第38次《中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展?fàn)顩r統(tǒng)計報告》。報告顯示,網(wǎng)絡(luò)直播服務(wù)在2016年上半年逐漸受到社會重視,并在資本力量的推動下實現(xiàn)了快速發(fā)展。截至2016年6月,網(wǎng)絡(luò)直播用戶規(guī)模達到3.25億,占網(wǎng)民總體的45.8%。

2016年上半年,真人聊天秀直播和游戲直播在資本力量的推動下得到快速發(fā)展,網(wǎng)民使用這兩類直播的比例分別為19.2%和16.5%。由于網(wǎng)絡(luò)直播的推廣成本、帶寬成本和主播簽約成本均較高,僅依靠用戶購買虛擬禮物和流量廣告兩種變現(xiàn)方式很難維持發(fā)展擴張,使得其商業(yè)模式仍處于探索階段。此外,文化部于2016年4月開展了對互聯(lián)網(wǎng)直播平臺違規(guī)直播行為的專項整治行動,并要求網(wǎng)絡(luò)主播必須實名認(rèn)證,未來網(wǎng)絡(luò)直播監(jiān)管將更加嚴(yán)格。

體育賽事直播版權(quán)市場競爭加劇。和游戲、真人秀直播不同,體育賽事直播完全以賽事為核心獲取用戶關(guān)注,因此賽事版權(quán)成為各家體育直播廠商追逐的重點。2016年上半年,小米、樂視、暴風(fēng)科技等企業(yè)先后與各大國際知名體育賽事的版權(quán)方達成合作,以獨有資源為優(yōu)勢擴大自身市場競爭力。

演唱會直播作為傳統(tǒng)演唱會的新型傳播方式,目前正處于探索期。截至2016年6月,演唱會直播的用戶使用率為13.3%。相比傳統(tǒng)形式來說,演唱會直播不僅打破了空間限制,而且通過彈幕交流、觀眾票選歌曲等方式實現(xiàn)觀眾與藝人的互動。此外,VR技術(shù)可以有效提升觀眾體驗,隨著其技術(shù)的應(yīng)用成熟化,未來將對演唱會直播的發(fā)展起到促進作用。(來源:網(wǎng)易科技)

賽事直播范文第5篇

瘋狂搶座 瘋狂互動

戴爾此次的線上營銷選擇了擁有世界杯直播視頻這一強勢資源的酷6網(wǎng),旨在將酷6網(wǎng)世界杯帶來的巨大人氣轉(zhuǎn)化為戴爾自身的營銷力。一方面讓戴爾的各系列產(chǎn)品得到大量的曝光,提高戴爾品牌在世界杯營銷戰(zhàn)中的音量;另一方面則是在暑期進行產(chǎn)品促銷,從而推動產(chǎn)品銷

量。此次營銷活動,戴爾與酷6網(wǎng)制定了一個"品牌曝光+互動體驗+產(chǎn)品促銷"三位一體的營銷策略。

戴爾聯(lián)手酷6網(wǎng)舉辦了一場"瘋狂搶座"的互動活動,并在酷6網(wǎng)的賽事直播界面投放該活動的廣告。由于賽事直播界面是酷6網(wǎng)在世界杯期間最具人氣的黃金資源,因此它能夠保證戴爾的品牌LOGO和主打產(chǎn)品的形象得到高頻次的曝光。這個活動參與方式十分簡單,只要是酷6網(wǎng)的注冊用戶,都可以參與"瘋狂搶座"的活動。搶到虛擬座位的網(wǎng)友,不僅可以在線觀看現(xiàn)場直播,而且還擁有了一個在線的座位,這種虛擬的現(xiàn)場看球體驗受到了眾多年輕用戶的廣泛歡迎。

用戶搶完座位后,戴爾活動仍將繼續(xù)?;顒訒崾居脩羧⒓哟鳡栐诳? 網(wǎng)的群組舉行的跟帖抽獎活動。在豐厚獎勵的驅(qū)動下,用戶很容易進入到戴爾的群組界面。此時戴爾在酷6網(wǎng)的群組中發(fā)起的"暢看世界杯,勇奪戴爾超級大禮"互動促銷活動就發(fā)揮了作用。

巧創(chuàng)意 好效果

活動時間從2010年6月11日到7月31日。酷6網(wǎng)的注冊用戶在主帖后面按照指定規(guī)則跟帖來評球論賽;活動設(shè)定尾數(shù)是"9"的"樓層"為幸運樓層,該樓層的網(wǎng)友有機會贏取戴爾 Inspiron R系列的精彩禮品,每周共設(shè)置10個抽獎名額。截至目前,該促銷帖的點擊量已經(jīng)有24546次,回復(fù)量也達到21125次,可見用戶參與熱情之高。

同時戴爾還在酷6網(wǎng)的賽事點播區(qū)域,借助酷6網(wǎng)的貼片、炫視窗等優(yōu)質(zhì)廣告資源,將其筆記本、臺式機以及暑期促銷提示給用戶。

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