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關鍵詞:航天學科;本科生;創新實踐基地;建設
中圖分類號:G643 文獻標識碼:A 文章編號:1673-9795(2014)03(b)-0000-00
1、引言
高等教育承擔者人才培養、科學研究、社會服務和文化傳承四大任務,其中,人才培養是核心。本科生教育是高等教育的基石,在整個高等教育體系中具有舉足輕重的地位,世界一流大學無不高度重視本科教育。自1999年高校學校實施擴招以來,我國本科生招生一直維持龐大規模,2011年,全國高校院校招收本科生349萬人。龐大的招生規模,使得本科生培養質量受到嚴峻挑戰,尤其是作為本科生培養質量和教育教學改革效果重要衡量標準的創新能力和實踐能力,存在嚴重缺失。2011年4月,總書記在清華大學建校100周年大會上指出,高等學校要創新教育教學方法,強化實踐教學環節,形成人才培養新優勢[1]。
近年來,國內高校積極借鑒國外大學本科生創新實踐能力培養經驗,努力探索適合我國高等教育實際的政策措施,其中,建立本科生創新實踐基地是重要的方式。國外的劍橋大學、麻省理工學院、普度大學、波士頓大學等很早就已積極探索本科生創新實踐活動組織形式,開設了形形的本科生創新實踐項目,以航空航天專業為例,普度大學組織本科生開展了固液探空火箭和小型云在火箭的設計、加工制造和發射等全流程活動,波士頓大學本科生創新實踐活動包括了探空火箭、納星、臨近空間浮空飛行器等諸多項目。據不完全統計,全世界目前有近100所大學在開展納星研究,有50余所大學組織開展以高空氣球為工具的臨近空間探測等研究,其中,絕大多數項目都有本科生,甚至是高中畢業后即將入學的本科生發揮著重要作用。國內的浙江大學、華中科技大學、國防科技大學、西北工業大學、南京航空航天大學等國內重點高校相繼建立了本科生創新實踐基地[2~6],本科生創新能力、實踐能力培養取得一定成績,同時,創新實踐基地建設也暴露出一些問題,如運動管理效率較低、創新實踐項目設置不合理、創新文化氛圍不足、師資隊伍薄弱等[7]。
本論文結合國防科技大學無人飛行器本科生創新實踐基地建設實踐,對航天學科本科生創新實踐基地建設問題進行分析研究,研究成果對于加強本科生創新實踐基地建設和運行管理,促進本科生創新實踐活動高效蓬勃發展,推動本科生創新實踐能力提升,加快本科生整體培養質量躍升,具有重要的現實意義。
2、建設航天學科本科生創新實踐基地的必要性
2000年以來,隨著國家政策調整,航空航天事業地位日益突出,除傳統航空航天院校外,高等院校尤其是工科院校,如清華大學、上海交通大學、西安交通大學、大連理工大學等紛紛設立航空航天專業,空天學科本科生招生規模日益擴大。對于航空航天這樣的尖端科學技術,通過建設創新實踐基地,鼓勵本科生從事豐富多彩的創新實踐項目,對于增強本科生專業認同感,激發創新激情,培養創新能力、實踐能力和協同攻關能力等尤為重要。
2.1是強化本科生認同感、激發學習熱情的需要
本科教育是高等教育的第一個階段,剛剛結束高中階段學習的本科生,對于高等學校專業的含義理解和認知程度十分有限,對所學專業未來應用領域和應用前景的認識更是少之又少,加上就業壓力大等各種因素影響,導致很多航天專業本科生專業認同感缺失,缺乏學習興趣,更談不上學習激情,嚴重影響本科生培養質量,尤其是相對研究生階段學習,本科階段是夯實基礎理論和學習能力的關鍵時期,薄弱的本科基礎,會嚴重影響學生未來研究生階段的學習,進而制約未來的發展。
建設本科生創新實踐基地,使本科生在課程學習的同時,有機會參與衛星、運載火箭、無人機、高空科學氣球等與所學專業有密切聯系的創新實踐活動,近距離接觸與所學專業密切相關的科研項目和工程項目,可使本科生充分理解航天學科的應用方向和應用領域,認識所學專業的重大戰略意義,了解所學專業的前沿發展動態,從而大大增強學生的專業認同感,加深專業認知度,激發濃厚的學習熱情[8],打牢專業基礎。
2.2是培養本科生創新能力與實踐能力的需要
創新能力和實踐能力培養歷來受到國外高等學校高度重視,通過本科階段學習培養良好的創新能力和實踐能力,是本科生在研究生階段可出高水平研究成果、走上工作崗位可堪大任的關鍵。受傳統教育模式和教育觀念影響,現階段我國本科生教育對引導學生創新意識,鼓勵學生參與創新實踐活動,激發學生創新思維,培養學生創新能力和實踐能力的關注仍十分不足,造成本科生創新能力和實踐能力嚴重缺乏。在航空航天專業,很多本科畢業生畢業之時,尚未見過真實的飛行器,對飛行器組成和功能的理解僅局限于課堂上所講的通用的動力、結構、控制等幾部分,對更加具體的分系統和部件的認知十分匱乏。
建設本科生創新實踐基地,設置豐富多彩的創新實踐項目,為學生從事創新實踐活動提供良好條件,使本科生充分利用所學知識,設計新概念飛行器,參與諸如無人機等飛行器從方案論證、方案設計、加工制造至發射試驗的全壽命周期活動,可大大激發學生的創新熱情,激發學生的創新思維,培養實踐動手能力,從而大大提升創新能力和實踐能力。
2.3是培養本科生團隊協作精神和協同攻關能力的需要
人類科技史表明,絕大多數成功的科學家都具有良好的團隊協作精神[9]。大力協同、合力攻關的團隊協作精神,也是 “兩彈一星”、載人航天等國家重大項目研究歷程中凝練出來的寶貴財富。尤其是航天科技這樣的尖端科研領域,涉及面極廣,參與人員多,更是需要團結寫作的攻關模式。以載人航天工程為例,包括運載火箭系統、載人飛船系統、航天員系統、發射場系統、測控系統、著陸場系統等大系統組成,每個系統又包括若干子系統。這樣復雜的工程沒有大力協同、聯合攻關的團隊協作意識和組織模式是根本無法完成的。由于傳統本科教育模式中,學生絕大部分時間都用于課堂學習,最多在相關課程實驗或實驗課程中會有些許的寫作開展實驗項目的機會,造成本科生團隊協作精神和協同攻關能力難以得到很好培養。
建設本科生創新實踐基地,圍繞設置的模擬工程實際的飛行器設計項目,眾多本科生進行角色分工,共同完成一個實踐項目,集智創新,合力攻關,對于培養學生的退隊協作精神和集體榮譽感,提高協同攻關能力無疑具有重要作用。
3、航天學科高水平本科生創新實踐基地建設的啟示
高水平的本科生創新實踐基地,對于提高本科生的創新能力和實踐能力,培養團隊協作精神,培育創新思維,具有重要推動作用,而低質量的創新實踐基地,雖然浪費了大量人力物力,卻難以在提高本科生培養質量方面發揮作用。作者所在的國防科技大學無人飛行器本科生創新實踐基地,堅持以創新實踐項目合理設置為核心,以高水平導師隊伍配備為關鍵,以濃郁的創新氛圍營造為牽引,以健全規范的運行機制為保障,多年來,在推動提升航天專業本科生培養質量方面起到了重要作用,成為學院本科生創新實踐基地的典范。結合無人飛行器本科生創新實踐基地多年建設的實踐,我們認為,建設高水平的航天學科本科生創新實踐基地,必須做好以下幾個方面工作。
3.1努力設置高水平的創新實踐項目
實踐項目設置是創新實踐基地工作的核心,創新實踐基地的全部活動實際上都是圍繞實踐項目開展的,實踐項目設置的水平直接關系到創新實踐活動的效果,關系到基地的運行效果。本科生創新實踐基地實踐項目設置要充分考慮本科階段重在夯實專業基礎的學習特點,注重蘊含對所學專業知識的運用,充分體現學研結合;注重從多角度鍛煉學生的實踐動手能力,減少低水平的、粗放的所謂動手能力培養;注重鼓勵學生參加創新實踐項目的積極性和主動性,盡量減少項目設置限制,讓學生可以大膽嘗試新概念、新想法;注重實踐項目要根據航天技術前沿發展動態不斷更新,避免一個實踐項目連續使用多年。近幾年來,隨著無人飛行系統的發展,無人飛行器本科生創新實踐基地的實踐項目也實現了不斷更新,從常規無人機到太陽能無人機,從常規零壓氣球到長航時超壓氣球,從常規飛艇到平流層飛艇,實踐項目設置緊跟無人系統發展的前沿,實現了持續更新,起到了良好效果。
3.2打造指導能力強的導師隊伍
高水平的導師隊伍是建好創新實踐基地的關鍵[10]。導師不僅是創新實踐項目的設置者,而且直接指導學生參與創新實踐活動的全過程。創新實踐基地導師隊伍,既要保證有一定比例的有多年本科生培養經驗的老教授、老專家,又要大力吸納年輕的、時間充裕、思維活躍的青年教師,還可以適當引入航天工業部門的工程技術人員到創新時間基地兼職。創新基地導師隊伍建設可與本科生全程導師制度有機結合,選取在全程導師制中表現突出的導師進入創新實踐基地工作。多年來,無人飛行器創新實踐基地凝聚了大批年輕的具有博士學位的教師和博士后,吸納了兵器工業集團附屬工廠的工程技術人員,引進了部分具有海外留學經歷的青年教師,他們工作熱情高、工作時間充裕,創新實踐能力強,在創新實踐活動開展過程中和學生打成一團,親自參與無人機設計、加工制造、野外飛行試驗、試驗結果分析等全部環節,確保了創新實踐活動的效果。
3.3推動形成濃郁活潑的創新實踐文化
文化作為一種軟力量,其影響作用“于無形中見力量”。要采用靈活多樣的方式方法,推動形成濃厚的創新實踐文化氛圍,使學生積極主動參與創新實踐活動,勇于創新創造。經常舉辦各種創新實踐活動宣傳,讓對創新實踐活動感興趣的、切實參與創新實踐活動的學生做解說宣傳,引導更多學生進入創新實踐基地;在創新實踐基地舉辦各種形式的新概念飛行器設計大賽等競賽活動,設置專門的展區,展出歷次競賽獲獎作品,激發學生的創新實踐熱情[11];可聘請美歐等航天學科創新創新實踐活動組織效果突出的院校的負責人,到創新實踐基地向學生介紹國外學生創新實踐的情況;可安排專門資金,鼓勵創新實踐能力強的學生參與國際學生創新實踐活動,比如參與國際高校大學衛星計劃,參與德國、瑞典等聯合發起的歐洲學生探空火箭和科學氣球創新實踐活動等。我校無人飛行器本科生創新實踐基地,每年定期安排在創新實踐活動中表現突出的本科生開辦學術交流活動,宣傳創新實踐活動成果,交流創新實踐活動經驗,擴大創新實踐基地影響;基地借助“航天科技文化周”等活動,舉辦各種形式的新概念無人機設計大賽,同時,積極派出學生參加“中航杯”、“挑戰杯”等全國性學生作品競賽活動。極大激發了學生在創新實踐活動中力爭上游的熱情,取得了豐碩的創新實踐活動成果,形成了競爭性創新實踐文化。
3.4制定規范高效的運行管理機制
健全規范的運行管理機制是本科生創新實踐基地高效有序運行、充分發揮作用的重要保障[12]。要設立專門的創新實踐基地管理機構,安排專門的高水平管理人員,對基地運行秩序進行管理,尤其是要考慮本科生課程較多的實際,確保實踐基地有足夠的開放時間,使學生確實在課程之余能夠進入基地開展實踐活動;要努力發揮信息化手段在創新實踐基地運行管理中的作用,依托互聯網等手段,實現實踐項目選擇、實踐項目交流、實踐成果展示等網絡化管理。
4、結束語
建設創新實踐基地,是探索提高航天學科本科生培養質量的一種新模式。從國內外著名高校已有航天學科創新基地的運行效果來看,基地的確在促進航天人才培養質量方面發揮了重要作用,從國內航天學科本科教育存在的問題和社會對航天學科畢業生的需求來看,建設創新實踐基地勢在必行。創新實踐基地的建設和運行是一項復雜的系統工程,本文結合作者所在的國防科技大學無人飛行器本科生創新實踐基地建設和運行情況,對建設航天學科本科生創新實踐基地的必要性進行了深入分析,對建好本科生創新實踐基地的政策措施進行了系統總結,為國內航天學科本科生創新實踐基地建設提供借鑒。
參考文獻
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從量上看,近年來我國高新技術產品的進出口增長都非常快,但技術含量與發達國家仍有較大差距,貿易結構水平依然較低。總體盈利水平低,核心競爭力弱。
從我國高新技術產品國際競爭力的實證研究看:
一、我國高新技術產品的貿易競爭力指數
貿易競爭力指數(TCI指數――Trade Competition Index)是通過對一個國家某類產品進出口額的計算,表明該國是某類產品的凈出口國,還是凈進口國,以及凈進口或凈出口的相對規模。我們用TCI指數來衡量高新技術產品的國際競爭力,它是指一個國家某類產品的貿易差額與該國該類產品的貿易總額之比,計算公式為:
TCI=(xi-Mi)/(Xi-Mi)
其中xi表示某國類產品的出口總額,Mi是某類產品的進口總額,指數為正時表示本類產品具有較強的國際競爭力;指數為負,則表明競爭力較弱。目前我國在海關統計上將高新技術產品進出口按技術構成劃分為計算機與通信技術、生命科學技術、電子技術、計算機集成制造技術、航空航天技術、光電技術、生物技術、材料技術以及其他技術九個類別的產品。根據我國高新技術產品1999―2005年進出口數據,按照TCI指數計算公式計算這九大類別和全部高新技術產品的貿易競爭力指數(見表1)。
從表中可以看出,總體上,我國全部高新技術產品的貿易競爭力指數從1999―2003年均為負值,但逐年得到改善,貿易競爭力逐步提高。2004年我國高新技術產品貿易出現了歷史性的突破,終于扭轉了逆差局面,全部高新技術產品的貿易競爭力指數由負數轉為正數,達到了0.012,并在2005年繼續上升為0.049。這充分表明實施“科技興貿”戰略取得了實效,我國高新技術產品貿易競爭力從整體上出現了實質性的提升。從組成高新技術產品的產品分類來看,占我國高新技術產品出口80%以上份額的計算機與通信技術產品的貿易競爭力指數幾年來均為正值,由1999年的0.073提高到2005年的0.492,表明該類產品有較強的國際競爭力。而電子技術、計算機集成制造技術、航空航天技術和材料技術產品的TCI指數仍為負數,且國際競爭力水平較低。其余技術類別的產品雖然TCI指數已轉為正數,但國際競爭力仍有待進一步提升。
二、我國高新技術產品產業內貿易指數
產業的國際競爭力是產品國際競爭力形成的基礎,作為國際分工深化和國際競爭格局變化的結果,產業內貿易一定程度上反映出一國產業參與國際貿易的方式及其在國際分工中的地位,可以作為產業國際競爭力和產品國際競爭力的衡量指標之一。產業內貿易(IIT,In-tra-Industry Trade)是指某一時期內一國同時出口和進口屬于同一產業的商品,它是相對于產業間貿易而言的。在當代國際經濟活動中,這種貿易現象已經相當普遍,已成為推動國際分工,促進新興產業形成的重要因素。目前,世界上大約有1/4的工業品貿易是以產業內貿易的形式出現,其貿易格局開始呈現從產業間貿易逐步轉向產業內貿易的發展趨勢。國際上通用的G―L公式來計算工業制成品的產業內貿易指數(即Grubel和Lloyd)1975(提出的測量產業內貿易指數的公式),以測定其產業內貿易的發展水平。
IITi= 1-(Xi-Mi)/(Xi+Mi)
其中,xi和Mi分別表示一個國家在一定時期內產業i的出口額和進口額。當沒有產業內貿易時,為0;當進出口完全是產業內貿易時,為1。產業內貿易指數的大小與產業內貿易的重要性程度相一致,即該指數與產業內貿易變化關系表現為正相關。指數越接近1,說明在生產專業化方面的相互依賴程度越,產業內分工程度越高,產業內貿易越發達,一定程度上表明產業國際競爭力和產品國際競爭力較強(見表2)。
從表中我們看出,1999年我國高新技術產品的產業內貿易指數為0.793,到2004年已達0.987,呈逐年增大的趨勢,產業內貿易發展水平較高,這表明從總體上看我國高新技術產業具有產業內分工的特征。從組成高新技術產品的產品分類來看,各分類產品的產業內貿易發展不平衡,計算機與通信、生命科學、光電、生物技術產品的產業內貿易指數較高,而電子、計算機集成制造、航空航天等產業內貿易指數較低。
高新技術產業之所以具有較高的產業內貿易指數,首先是因為,高新技術產品具有異質性。技術越發展,導致同種產品的系列化不斷發展。其次,高新技術產品市場是不完全競爭市場,具有規模經濟的特征。第三,高新技術產業國際分工進一步深化,專業分工協作精細,存在大量的產業內分工和公司內分工。產業內分工一般包括三個環節的分工,一是技術環節的分工,如專門進行研究與開發,設計等;二是生產加工環節的分工,如專門進行加工裝配等;三是營銷環節的分工,如進行批發及零售、品牌管理及售后服務等。在全球高新技術產業分工體系中,發達國家牢牢把握住研發、營銷環節,控制核心技術和市場資源,而把一些加工制造環節轉移到發展中國家。
我國高新技術產品產業內貿易指數從總體上看之所以較高,其主要的原因是我國產業結構調整取得顯著成效,加強了對引進外資的產業引導,大量的跨國公司向我國制造業尤其是高新技術產業直接投資,加快產業轉移,在高新技術產業內形成了與發達國家、新興工業化國家和地區的水平型分工,許多企業還參與到跨國公司的內部分工中。我國高新技術產業雖然參與了國際高新技術產業分工,但在分工層次結構上僅處于加工制造環節,故我國高新技術產品的貿易方式以加工貿易為主,包括進料加工、來料加工和來件組裝。我國高新技術產品加工貿易比重由1993年的70.2%2:升到2005年的90%以上。
關鍵詞:虛擬現實技術;計算機教學;直觀性;交互能力
中圖分類號:TP393 文獻標識碼:A 文章編號:1009-3044(2016)15-0147-02
虛擬現實技術是一種受科技快速發展而成的全新技術手段,隨著這些技術的不斷發展,它在生活中也不斷被應用,在教學方面,這種模式也隨著新的課改需求不斷地被推廣。虛擬現實的教學特點決定了它與新的教學模式的不斷契合,通過介紹虛擬現實技術在國家開放大學計算機專業課程教學中的應用來體現其科學技術的教學特點。
國家開放大學是在教育部下,以現代信息技術為支撐,共同進行學歷教育與非學歷教育,通過遠程開放教育的新型高等學校[1]。它以建立面向地區的高等學府為目的,將地區經濟與社會發展和高等教育尤其是高等職業技術教育的需求相聯系,深化高等教育改革。國家開放大學實行普職成滲透、職前職后溝通、學歷與非學歷教育并舉的人才培養。
虛擬現實(Virtual Reality,以下簡稱VR)具有多感官、可視化、三維立體空間和可交互等重要特征[2]。本文主要分析了國家開放教學過程中VR技術的應用現狀,并對其未來發展趨勢進行了簡單的探索,以期為相關教育學者提供一定的研究資料。
1 虛擬現實技術的概述
1.1虛擬現實技術介紹
隨著信息技術的飛速發展,虛擬技術也應運而生。作為高新技術飛速發展的產物早在20世紀60年代,就已經面世,但是受到當下計算機技術和產品應用場景的局限,VR技術的發展相對比較緩慢。直到20世紀80年代隨著相關技術的不斷發展,才逐漸進入大眾的視野得到人們的關注,目前已經作為熱門技術成為計算機科學,信息科學和教育中多個領域中得到廣泛的應用。VR是一門綜合技術學科,它涉及計算算法、計算機圖形圖像、人工智能、人機交互和物聯網等技術以及人類行為學和工程學等關鍵技術。綜合這些技術后向更高層次的滲透和發展,為用戶提供更加逼真的體驗,克服了傳統視覺技術不能直接觀察事物和它們運動變化規律的問題,這是多媒體技術發展的一個很重要的環節。
一直以來,人們在感知事物進行學習的方法主要是通過現實世界的實踐和知識資源的學習。前者通過現實社會的接觸進行感知獲取信息資源,后者通過他人的經驗間接的了解知識。VR技術從發展至今能夠為人類提供一種全新的視覺概念,即虛擬世界,它能夠通過一定比例完全模擬現實社會的狀態,使人們能夠更加方便的接觸和感知世界。
VR技術能夠通過三維建模功能創建多感知的虛擬世界,虛擬世界包含人體視覺、聽覺、感覺、觸覺等多重感知,通過相應比例模擬現實,從而讓人們在這種虛擬的環境中產生同等的視覺、聽覺和觸覺,讓人處在“實中有虛,虛中有實”的環境中。VR的交互設計需要人們VR技術能夠具有強大的計算機處理能力和實時的人機交互環境,通過這些技術保證用戶的沉浸感。
1.2虛擬現實技術應用
美國作為VR技術的發源地,從起源至今不斷的技術發展使得他們在虛擬空間領域獲得了遙遙領先的成績。虛擬技術目前已經應用在虛擬校園、虛擬游戲和虛擬購物等多個領域。在教育方面美國的辛辛那提大學、斯坦福大學很早就通過虛擬現實技術創建了虛擬校園的教學方式,通過遠程技術實現在線教學,避免了教學資源的浪費。在我國虛擬現實技術在航空航天技術、軍事科技和建筑設計等專業方向也得到了廣泛的應用。目前國內的哈爾濱工業大學、上海交通大學和清華大學也通過虛擬現實技術制作了一批虛擬高校的教學教程。同樣的在虛擬校園的建設中,通過虛擬漫游技術創建了多所虛擬圖書館的應用。研究這些VR技術在這些方面的應用可以幫助VR技術在目前大學教學中的使用,加速和促進VR技術在學校教學的普及。
1.3虛擬現實技術在教學中的應用
在教學過程中,隨著Internet互聯網環境技術的不斷發展,利用數字圖書館的網絡化特征使普通用戶的使用越來越方便,在此基礎上加入VR技術,可以使其更加的具有可視化和交互性的能力,增加數字圖書館的在功能上的服務特色。數字圖書館沒有傳統圖書館的館舍場地的限制。將圖書館與VR的人機交互、生成虛擬空間技術相結合并引入到數字圖書館中,讓讀者能夠親臨其中[3]。VR技術能夠模擬模擬虛擬的圖書館館舍,使數字圖書館真實地呈現在讀者面前,在更通過三維虛擬技術增加互動,給讀者帶了數字傳統圖書館的親近感。
在教學課程的過程中一個功能完善的虛擬漫游系統,不僅可以使用戶通過平臺在虛擬教室中學習,還可以獲得直觀的進行學習互動,了解教學內容的推進過程,充分體現數字課堂超越傳統視頻教學的優勢。這也恰到好處地彌補了視頻教學在描述教學課程時真實性、形象性的缺點,目前采用的視頻技術來對教學內容和關鍵知識點進行展示,既存在片面性,又缺乏連續性。
2 國家開放大學的計算機專業教學現狀
2.1國家開放大學的計算機教學特點
傳統教學隨著社會和科技的發展也在不斷的進步。目前計算機技能在我們日常的生活工作和學習中,擁有非常重要的地位。國家開放大學也認識到其專業的重要性,基于計算機課程特點,采取合理的方式教學,提高學生計算機技能,更好地適應社會的發展。
計算機課程特點:
1)計算機課程具有實時性,作為一門新興學科,其內容隨著計算機科學的發展不斷更新。
2)計算機課程具有工具性。作為一個工具,方便我們日常的工作和生活。
3)計算機課程具有應用性。在軍事、經濟高學科領域中得到廣泛的應用,計算機學科會與其他專業進行結合。
2.2國家開放大學的計算機教學的不足
在國家開放大學中,學生的來源是相對來說參差不齊,學生的知識層次和知識儲備具有明顯的差距[4],這些差異性導致教學過程的可塑性較差。另外,計算機在很多國家開放大學使用普適度較低,理論基礎相當薄弱。這就給學生產生一種神秘感和畏懼感,認為計算機的學習非常困難,所以,老師在教學過程中很難把握學生的特點。
另一方面計算機教學很多內容非常的抽象,理論知識較多,學生無法具體的理解學習的內容,在理解和接受知識的時候存在困難。傳統的專業課教學,通過模擬軟件展示傳授計算機專業知識,對學生產生直觀的印象和認識。但是這些認識是片段的,只能通過部分的知識點進行教學,不存在整體的實踐印象[5]。
3虛擬現實技術在開放大學計算機專業教學中的應用
3.1虛擬現實與信息資源建設
教學的主要內容是向學生提供具有實操性基礎文化知識,教學資源的收集、整理和演示作為大學教學體系的一部分,是教學過程的業務工作重點。而教學資源的演示是整個教學工作的基礎。虛擬現實教學是創建了網絡環境下新的教育行業形態,VR技術教學利用科學技術,對教學資源的網絡化、形式化以及教學資源進行分布式存儲和管理,利用VR技術友好、可交互的服務特點,讓人們能夠真實感官的獲取信息資源。與傳統教學資源的建設一樣,在三維立體信息資源建設也是VR教學的基礎,缺乏信息資源的建設,VR技術的服務就會成為“無本之木”。
3.2虛擬現實技術再現計算機教學的信息資源
教學資源的本質是將信息原始化,它包括內容和形式兩個方面。傳統的教學方式方面,內容的原始性基于形式的原始性來證實和表達,尤其是理論性的知識,文字成為兩種原始性的重要方式。而對于計算機學科的教學資源,雖然具有便于可操作性直觀的特點,但其抽象化還是難以克服。目前已有一些技術可通過視頻演示來還原內容的原始性,但需要學習教學資源方便的同時,希望能夠提高資源形式的可交互性,使參與者能夠身臨其境復,與實體操作毫無兩樣。VR技術很好地解決了這些問題,能夠通過三維建模實現仿真方便參與者交互。VR不僅可以在教學課程實現三維信息資源的建設,還可以與其他計算機技術相結合,對一些實踐練習提供方便的機會。從而將信息資源的內涵再現,開拓新的教學方式。
3.3虛擬現實技術再現了計算機教學的實驗效果
人類感知的主要來源是視覺,可視化技術將人類的感知能力充分發揮。信息可視化在教學中是一個全新的領域,信息技術的可視化就是提高主體與用戶之間的交互能力。計算機將可視化技術充分發揮人類的主觀能動性和靈活性。現如今計算機利用圖形圖像處理技術實現了復雜的可視化和虛擬化展示,VR技術結合了計算機圖形圖像學、多媒體、網絡、分布式存儲等技術,將人類帶入身臨其境的環境中,改變了計算機教學生硬、枯燥、被動的狀態。目前在部分的高校中已經在進行了教學嘗試,通過VR技術可以在學科教學、練習等方面進行利用,實現了計算機專業教學的可視化能力。
4總結
虛擬現實(Virtual Reality,以下簡稱VR)具有多視感性、可視化、三維立體和可交互性等重要特征,是一門已應用于多學科、多領域的綜合技術。VR技術能夠通過三維建模功能創建接近現實的虛擬世界,結合人體視據、聽覺、觸覺等多重感知。虛擬世界按照相應的比例再現現實世界,從而讓人們在這種虛擬的環境中產生同等的視覺、聽覺和觸覺,讓人處在“實中有虛,虛中有實”的環境中。使人身臨其境,改變傳統計算機教學中生硬、枯燥和被動的學習狀態。VR技術在學科教學、學科練習等領域的應用,將信息資源再現,實現了計算機教學的可視化。
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